无限炼奸是一款带有幻想风格的趣味冒险类游戏,在游戏中玩家需要控制主角去完成一系列的模拟剧情任务,一开始是奴隶的身份的女主角的生活,因为有着一副即使被杀也能立刻复活的身体,所以承受着极其残酷的凌辱。即使是举起了反旗但也仍旧过着每天被追赶的艰辛的日子。无限炼奸玩法丰富多样,在一个魔物绝对统治的世界里,什么都要听从魔物的话,包括精神跟身体,一言不合就.....你们懂的。无限炼奸操作简单易上手,玩家通过点击鼠标即可畅玩游戏,喜欢的玩家快来下载试玩吧!
无限炼奸是是开发商Liqiud于2011年11月25日发行的一款游戏。
在主人公的身上实施过的猎奇性的残忍的凌虐暴行可以说是数之不尽。
像玩具一样地对待她那不死的身体,以此当做娱乐消遣的城市里的居民们。
因为是不老不死所以连自杀也办不到,所以主人公永远不可能会从痛苦的永劫中解放出来。
然后,得知了如果杀死王自己也随之死去的主人公,为了终结自己的命运朝王以刃相向,
但计划失败,沦落为被追赶之身逃离了城市。
然后经过了与许多人的邂逅以及离别……
时不时地遭到王手下的追赶者的胁迫的主人公过着仿佛无穷无尽般持续的时间。
到底,拥有永恒的生命的人的未来究竟会如何呢?
绝对的阶级制度,铺设了世界上的怪物作为下劣隷奴主人公是每天,肉体上、精神上的淫辱。
有一天,主人公是这个世界的王和共鸣了长生不老的肉体使命,同时被剥夺一切权利的。
主人公打斗,野蛮残忍的暴行的各种虐待凌雪。
死的身体玩具似的,作为娱乐享受街的居民们。
长生不老才自杀的事也不合理,主人公在痛苦中解放人们是不可能的。
在这种情况下,如果杀了王,自己也知道了死亡和主人公矛盾的末王刃,其斗争失败,被追赶身和王的街道开始逃亡。
然后经过几许的相遇和离别……
有时王的追手威胁的,主人公是无限持续的时间。
究竟,永远的生命的人的未来是什么样子的?
残酷的命运的少女的故事开始了——
第一步,下载游戏本体镜像,并解压,将得到名称为DISK1.iso
第二步,使用解压工具将DISK1.iso解压
第三步,双击其中的“无限炼x汉化版.msi”文件,安装游戏,建议安装在名称不含中文的路径
第四步,下载认证回避补丁并解压,将mugen.exe复制进游戏目录,会覆盖游戏文件,建议提前备份原文件
第五步,双击mugen.exe,开始游戏。
NO.1:玩家被传送到王之世界,看到一个叫美幸的女子被一个青蛙人领走,天天被虐待,最终失去记忆成为奴隶。玩家上前找到奴隶,给她武器,鼓励她去杀王。奴隶被卫兵发现,一路追赶,结果奴隶跑到城外被野外的野兽咬死。。GAMEOVER。
NO.2:玩家再次被传送到王之世界。这次他故意等待奴隶被虐待到极点时用“杀了王就能自由”鼓励奴隶,奴隶来到王的面前,奴隶再三警告奴隶千万别和王发生肢体接触(一接触就不老不死),可是奴隶看到王就吓瘫了,被王碰触,很不幸变为不死体。。玩家只能拖着奴隶跳入时空裂缝来到人世。原本他已经放弃攻略了,不过发现自己并没有消失,代表游戏还能继续进行,于是决定继续攻略。玩家找到了奴隶,她被一个吸血鬼收养吃好穿好,玩家很高兴,这回应该不会有什么危险,可以好好攻略,于是他找到奴隶,想再次劝她将来杀了王,不过奴隶现在生活的非常惬意,她看玩家就像看瘟神一样害怕之极,无论如何都听不进玩家的话。。。玩家悲剧的再次消失。。GAMEOVER
NO.3:初始城镇(我不想再打“再次被传送到XXX”了),玩家心灰意冷,直接找到王发了一通牢骚,王莫名其妙不知道这怪人在干什么。这次玩家让奴隶直接取得不老不死,然后故意放置奴隶,让她被住民们各种断肢切割蹂躏。等奴隶被弄残了就诱惑她说杀了王就能恢复原状,而且骗奴隶说绝对不会死,然而奴隶站在王面前就双腿发软,被王一恐吓立刻缴械投降。。。之后和NO2发展一样,玩家消失。。GAMEOVER
NO.4:初始城镇,这次玩家想通了,看来一开始在第一世代就修正是完全不可能了,这一时期要让主角对王保持杀意太难了。不过玩家还是稍微改了下诱惑的台词,把主角逼的再极端一些,此次主角倒是哇哇乱叫的刺下去了,不过太弱,这种程度根本刺不死王。玩家很伤心,这样还是不行吗?不过想到奴隶那动人的舞姿,他还是定了定心,又鼓起勇气攻略下去。玩家带着主角飞到了人间,和之前一样,主角顺利的居住在吸血鬼城堡。可之后玩家发现青蛙人和忠狗骑士也追来了,吓了一跳,他通过调用历史记录发现主角身边的人还是会一个个死去,最后孤独的成为王。于是玩家找到主角告知她自己的变化,希望她能离开这里,稍微改变一下路线。主角完全不信,她把自己完全依靠在大叔和玛丽上。。于是历史修正不能。。玩家消失,GAMEOVER
NO.5:初始城镇,玩家已经放弃第一世代了,直接转方向在中世纪。。。然后顺利的进入18世纪北美拓荒时期。剧情发展到玛丽被印第安部落绑架,然而主角没来得及赶上营救,玛丽被印第安人射死。主角大开杀戒。从此彻底失去生存支柱。。。历史修正不能,玩家消失。。。GAMEOVER。
NO.6:初始城镇,上次的经验告诉玩家,不能太过放置PLAY,适当的应当给予主角提示帮助引导。这次他从一开始就介入到主角的生活中,在第一世代阻止主角被住民侵犯,在第二时代吸血鬼城堡内全方位的暗中保护主角。第三世代北美则和主角、玛丽三人一同居住。主角完全把玩家当成大英雄、大救星,很和谐很平静。。然后到了第四世代明治时期,玩家自己已经开始觉得不对劲了。,,到了现代,玩家已经越来越觉得这种趋势的严重性,主角已经习惯依赖玩家了,可是玩家的游戏周期是有限的,最长600年,时间一到不管结局1结局2都得消失,接下来主角该怎么办?于是在2011年的前几年,玩家向主角坦白一切,比如为了修正,她必须死,比如自己一直在引导主角走结局2,全身心信任玩家的主角怎么可能受得了这种背叛的打击。。主角暴怒。。。历史修正不能,玩家消失、、、GAMEOVER
NO.7:初始城镇,玩家还没有从上条路线中回过神来,只能一个劲的说着“抱歉抱歉”。此回玩家完全慌了阵脚,完全不知道该怎么个攻略法,在中世纪主角在罗阿娜村庄中被青蛙人捕获(第二章的BE),,早早的结束了玩家本次游戏历程。。GAMEOVER。
NO.8:初始城镇,玩家百思不得其解,玩家决定这次狠抓几个关键点,适量的施加小手段帮主角回避危险,其他时间则尽量不去干涉。于是就看见主角一直神龙见首不见尾、言语轻浮的调戏主角,然后又不时的抛出一点提示,,,却又不直接,总是很暧昧。当然,这样的结果就是主角一直对玩家不冷不热甚至百般讥讽。不过结果是理想的,眼看玩家逐渐导正了主角的轨迹。。这时,完全预想之外的变故发生,以前从来没出现过的那个叫莉特儿的少女产生了。莉特儿杀了玛丽,玩家根本无法做出反应。。主角崩溃。。历史修正不能。。玩家消失。。GAMEOVER。
NO.9:初始城镇,这是怎么回事,玩家到现在都搞不明白,那孩子到底是什么来头,为什么调用历史记录都没有她的资料?就因为这个莉特儿,之后玩家失败了数十次。终于他得出了结论,这孩子是自己的对立面啊,一旦局面向着修正方向顺利前进,那么必然会有反动力出来做强有力的抵抗,以前从来没出现过,那是因为玩家玩到太糟反动力根本就不需要反应。这回玩家小心翼翼的和反动力周旋,在逼退面具男之后,玩家牺牲自己把主角从炸毁的地下设施赶出去。顺利的进入了第四世代,他再次和主角在樱花树下相遇,并向她坦白了所有的真相,其实这次玩家很慌,他担心主角和以前受不了打击,心里一直在猜。好在这次主角倒是没什么太大的反应,既没有怒目呵斥,也没有掩面哭泣。。在沉默了一段时间后表示相信玩家的话,好现象啊,玩家激动的泪流满面。然后到了现代,,,发展一直很顺利。。然而,到了临近命运之日。。主角还是忍受不了压力,虽然知道事情的严重性,可是真正的抉择放在眼前,她还是挺过去,她不想死。。。
NO.10:初始城镇,虽然上次还是失败了。。不过主角还是成长了不少,玩家多少还是有一些小安慰,也对自己今后的攻略增加了点信心,只是最需要注意的依然是反动力莉特儿,一旦自己攻略越顺利,她的反扑肯定越猛烈,宿敌啊~~~果然。。虽然知道这一点,且顺利的进入了现代他还是被莉特儿袭击了,实在太神出鬼没了,历史记录本完全没有记载这个乱入角色的行动走向,叫人怎么防?本次攻略失败,玩家途中被莉特儿截杀。、、、玩家消失。。GAMEOVER
NO.11:初始城镇,玩家这次全神戒备莉特儿,弄得每天都爆肝,总算是没出懂什么大乱子。这样就能重新腾出时间好好做主角的思想工作了。现代临近命运之日的前两年,他带主角去见了已经是大学生的本体-美幸,想要通过这次引见让主角产生一种责任感。美幸和自己的男朋友生活幸福美满,而自己却要代替她去送死去受罪,,,玩家果然想的太乐观了,反倒起反效果,这样的一比较主角觉得心里不平衡,无论如何都不想为美幸牺牲了。
NO.12:初始城镇,鉴于上次的心里不平衡,幸福指数太少。这次玩家特别注意多给予主角关怀和照顾。现代,还是命运之日的前几年,还是引见主角去见了大学生的美幸。然而这次甚至比上回还早,主角直接陷入黑化,对着玩家说出冷漠毫无感情的恶毒言语。第二天悲剧发生了,主角一个人来到美幸的大学,面无表情的捅向美幸的腹部。
“谁叫他这么不公平。。凭什么我就不能得到幸福的权利。不对,,这本来就是我的幸福,她的人生,她的恋人。”
历史修正失败,。。玩家消失,,GAMEOVER
NO.13:初始城镇,玩家觉得问题还是集中在主角对待美幸的态度上,看来要重新制定计划。他回忆了自己经历过的数不清的经历,无数和主角,无数次的相遇。终于制定了自己看起来最完美的计划。这一次玩家每一步都走得格外慎重,4个时代都一步一个脚印。现代,玩家引见了主角和他元世界的母亲相会,让她明白了自己的母亲当初对爱情和将来的无限渴望。主角看着美幸一点点长大,她的喜悦、烦恼、哀伤、快乐,她的梦想、她的恋爱,全方位的关注。主角这次是真的改变了。。重新见证了自己人生,再次和原来的自己重合在一起,感同身受。