刺客信条奥德赛是一款非常经典好玩的第三人称开放世界动作冒险RPG游戏,这款游戏是刺客信条神话系列的第二部作品,带领玩家前往古希腊时期,体验城邦战争的刺激,探索斯巴达的旅途。刺客信条奥德赛玩法丰富多样,游戏中玩家可以自由打造升级自己的装备,让你的角色所向披靡。刺客信条奥德赛操作简单易上手,游戏画面逼真写实,更多有趣内容等你来发掘,喜欢的玩家快来下载体验吧!
刺客信条奥德赛是一款由育碧魁北克工作室开发,育碧发行的动作扮演类游戏,该作是刺客信条的第十一部作品,为刺客信条起源的续作。游戏设定于距刺客信条起源故事发生前四百年的公元前431年,讲述了古希腊城邦之间的伯罗奔尼撒战争的秘密虚构历史。玩家扮演一名雇佣兵,可加入以雅典为首的提洛同盟或以斯巴达为首的伯罗奔尼撒同盟。
故事现代剧情承接刺客信条起源,在寻找伊述文物的过程中,蕾拉·哈桑发现了由最早的希腊历史学家希罗多德所著的一本名为《失落的历史》的古书,其中提到了一位使用伊述的武器“列奥尼达斯之矛”的斯巴达雇佣兵。蕾拉找到了列奥尼达斯之矛,并在维多利亚·毕博博士的帮助下追寻这份不为人知的历史。
时间回溯到公元前432年,故事从凯法隆尼亚的小岛上展开,主角是岛上小有名气的驯鹰人雇佣兵,他的朋友马库斯为了兴办葡萄园从绰号“独眼人”的地头蛇借了一大笔钱,主角帮助马库斯还清债务,为此踏上了讨债的道路,也因此卷入了伯罗奔尼撒战争的纷争,探寻过往的身世谜团。
1、启程前往古希腊
从绿意盎然的森林到火山群岛再到喧闹的城市,在这个由众神与人们塑造且被一场战争分裂的世界展开探索旅程。
2、锻造你自己的传奇
你的决定将会影响这趟探索漂泊如何呈现。感谢全新的对话系统与你所做出的决定,你能够游玩多重结局。自订你的装备,船只以及特别能力来成为传奇。
3、全新规模的战斗
在雅典与斯巴达之间的大规模百人战场上展现你的战士能力,又或着在爱琴海上的海战中冲撞突破整只舰队。
4、令人叹为观止
通过 Tobii Eye Tracking 以焕然一新的方式体验动作场面。扩展视图功能赋予您更加广阔的环境视角,而且随您的目光所及,动态光线和阳光效果让您身临其境地置身于沙丘之中。标记、瞄准和锁定目标更加轻松自如,只要看着它们就能做到。跟着您的视觉走,优化您的游戏玩法。
最低配置:
操作系统: Windows 8.1, Windows 10 (64bit versions only)
处理器: AMD FX 6300 @ 3.8 GHz, Ryzen 3 - 1200, Intel Core i5 2400 @ 3.1 GHz (MORE DETAILS HERE)
内存: 8 GB RAM
显卡: AMD Radeon R9 285, NVIDIA GeForce GTX 660 (2GB VRAM with Shader Model 5.0) (MORE DETAILS HERE)
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 46+ GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows 8.1, Windows 10 (64bit versions only)
处理器: AMD FX-8350 @ 4.0 GHz, Ryzen 5 - 1400, Intel Core i7-3770 @ 3.5 GHz or better (MORE DETAILS HERE)
内存: 8 GB RAM
显卡: AMD Radeon R9 290, NVIDIA GeForce GTX 970 (4GB VRAM with Shader Model 5.0) or better (MORE DETAILS HERE)
存储空间: 需要 46+ GB 可用空间
相比于埃及和北欧神话而言希腊神话更加吸引着我,因此将奥德赛作为人生第一部AC。可能受到AC前作的影响较小,只能说奥德赛的游戏内容无比满足我的需求,特别是在大四这样一个等待下一个阶段的空窗期,这样充满任务驱动的游戏更能够让我感受到充实的感觉,虽然说在进入极乐世界之后确实感受到肝的乏力以及游戏套路的不断再现,但是总体来说体验感还是非常不错的。感谢奥德赛,让我重温了在温泉关斯巴达三百勇士的惨烈战斗,带我领略了爱琴海众多岛屿无比壮丽的风景,让现代的我能够深入几千年前古希腊民众的真实生活,在雅典和斯巴达的战争中体会历史和英雄的沉浮,帮助伯利克里巩固雅典的统治,和苏格拉底探讨民主和真理,和年幼的柏拉图有一面之缘,帮助希波克拉底不断地完善医学知识,这种与历史人物产生沟通与联系的感觉是无与伦比的。同时,古希腊神话的内容也贯彻着我们的体验,希腊各地区供奉和祭祀的众神神像与神殿,民众口中寻求众神保佑的俚语,再到极乐世界推翻冥后的统治,在冥界封印塔尔塔罗斯的裂缝击败哈迪斯,最后在亚特兰蒂斯帮助波塞冬完成封印,历史与神话的双重体验深得我心。尽管任务与剧情略有重复,我仍记得在极乐世界不得不得杀死祖父的痛苦,在冥界再遇福柏的激动,在完成马可斯的支线任务之后我非常不理解与阿列克西欧斯有如此紧密联系的人在完成任务之后仅有对话而再无交集,可能这就是游戏的限制和遗憾吧。我仍记得第一章的开头,我满怀着探索的热情指挥着阿德瑞斯提亚号在宙斯雕像的指引下驶出凯法隆尼亚半岛,开启奥德赛的传奇之旅,希望以后我也能常怀着探索希腊的热情,不忘初心,把每一天都过得无比充实和充满意义。