异种航员2是一款非常有趣好玩的策略冒险游戏,这款游戏以外星战争为题材,玩家将组建强力的队伍,对抗外星人的威胁。异种航员2玩法丰富多样,游戏中你需要不断的发展科技,研究外星生物的机体,招募更多士兵,保卫地球不被外星人殖民。异种航员2游戏画风非常精美,还有更多有趣好玩的内容等你来发现哦,喜欢的玩家快来下载试玩吧!
在异种航员2这款策略游戏中,你将领导一个跨国军事组织,完成清剿外星威胁的任务。你暗中潜伏,一旦发现天外来客的踪迹,便必须将其追查并剿灭。你需要扩建和管理遍布全球的秘密基地网络,并推进研究和发展进程来缩小与外星侵略者之间的科技差距。哪里有外星威胁出现,就在哪里训练、武装和指挥你的地面部队。
游戏中的时代背景是冷战不曾终止、柏林墙仍旧屹立的 2009 年。一个秘密组织活动于暗中,不顾政治疆界的限制,搜集着关于人类更重大威胁的情报。有关未知飞行物和不明生物的离奇见闻变得越发普遍,国际间的紧张和恐慌情绪也越发强烈。相关目击者离奇失踪的情况频繁出现,显然外星人已经日渐肆无忌惮。时间紧迫。
知识就是力量——可惜在你上任时,我们对外星来客的了解极为有限。你需要在全球范围内进行作战任务,充分了解你的敌人。在致命的策略性战斗中剿灭外星势力,回收研究样本,以便己方科学家升级设备并逐渐揭开外星侵略背后的真相。
外星人的进攻不分国界,抵御战将在全球范围内展开,因此你的部队要准备好凭借众多基地在全球行动,并抓紧行动间隙的时间好好休息、疗养身心、重整军备、充分调研,最终再次迎击敌人。在错综复杂的模拟局势之中,再微小的变化也会对整个游戏产生超乎想象的影响,没有一场战役是无关紧要的。
在迎击外星侵略者时,不论在空中还是地面作战,你的战术能力都会受到考验。战斗是相当危险的,你需要管理位置部署、弹药、视线、掩体和更多因素。你麾下的作战人员许多会出现伤亡,但幸存下来的人会更有经验,日后也能更娴熟地应对危机。
派遣战斗机来回应不明飞行物目击事件,并指挥战斗机与其展开即时策略性战斗。将行动方针与攻击目标告知驾驶员,确保他们在取得胜利的同时也留意燃料存量以及附近机库的距离。不要强行单挑——如果外星人派出全副武装的先进太空船,那你也应该集结兵力,派出你最强悍的飞机战队痛击敌人。空战不可避免地会涉及战略层面,你对全球基地网络的精心规划至关重要。
行动起来,派出作战人员执行各种任务,达成多样目标,但要小心,你的敌人可不会坐以待毙。外星人会积极采取行动,试图摸清你的势力范围,狡猾地在你的视野之外发动袭击,或是匿于掩体,或是利用高地。只有通过有效的侦察、伏击并消灭敌人,才能提升获胜的可能。
战场充满危险,而外星人也不会在你追击的时候束手就擒,损失在所难免。别想着一支精锐英雄小队就能毫无损伤地赢下一场又一场战斗——战场与地狱无异,你的许多部队会为了抵御外星人入侵而失去生命。你的精锐之师固然珍贵,但即便是最底层的新兵,也都是做好战斗准备的熟练战士。他们能否成为未来的老将完全取决于你。
最低配置:
操作系统: Windows® 10 (64-bit)
处理器: Intel® Core™ i5-4300M / AMD® Athlon™ II X2 250
内存: 4 GB RAM
显卡: Nvidia® GeForce™ GT 630 (2 GB) / AMD® Radeon™ HD 6670 (2 GB) / Intel® HD Graphics 4600
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 5 GB 可用空间
推荐配置:
操作系统: Windows® 10 (64-bit)
处理器: Intel® Core™ i5-750 / AMD® Phenom™ II X4 965
内存: 4 GB RAM
显卡: Nvidia® GeForce™ GTX 650 (2 GB) / AMD® Radeon™ HD 7770 (2 GB)
DirectX 版本: 11
存储空间: 需要 5 GB 可用空间
结论:不太好打分。有中评的话就给中评了。不建议现在入,需要观望。但是为了不让游戏公司死翘翘,这类游戏绝种,也可以买了放着,等更新
体验:
1.中文好评。玩了1个小时,翻译不是机翻。有些地方还有英文,比如字幕。不过这个游戏的话,中文不是太重要,不影响玩。以后mod大概率都是英文,所以还是要适应英文的。实在不行,有道词典---ctrl+D,也解决了英文问题了。
2.战略机制上,目前1小时的体验,类似于1代的高清复刻。换了个引擎的感觉。多了一个给你捣乱的组织。基地建设,和1没看出有啥区别。也就是说,大概率和1一样的框架了,不太可能出现早起x-com那种多层基地结构的模式(也可能是我没发现)。反正框架就这样了,老铁应该都明白,就那样了。这个其实给负分。
3.战术机制上,换成了3D。操作还是一如既往的僵硬,尤其鼠标的定位上,僵硬的很。人物还是一如既往僵硬。不过玩x-com的,也无所谓僵硬和画面了。我们要的是粒度。但恰恰是,战术层面上的粒度不够。目测还是1代那种粒度,换了引擎。还是没有趴着,还是没有铁血联盟2的那种深度。不过,弹道能让你看见,地图资产大部分可以破坏,也算加分了。期待以后的更新和mod能够加强这块。
4.优化,渣渣。打开基地都要卡一会。我也不知道为啥这么渣。等更新吧。
5.对比,目前感觉没法和1代+Xce mod+Xdivision mod比。可能玩的时间短吧。近期反正不会打开了,有这个啃抢先的时间,还不如回去玩1代+Xce mod+Xdivision mod。战术方面的粒度也没法和铁血联盟2的202305版开了大量mod比。当然,能出一款这种游戏不容易,且玩且珍惜,不要轻易给差评了,给条活路,以后才能有游戏玩。