手游Tags:一个人的捉迷藏 死亡日记破解版 小小法师破解版
地宫冒险玩法充满许多惊喜和挑战,许多玩家都喜欢这类型的游戏!在传说之下游戏中,玩家可以充分的享受到冒险的玩法,游戏以像素画风为主,并且传统的战斗玩法,可以依靠策略免除许多不必要的战斗,保留玩家的实力,传说之下游戏融入许多解谜玩法,并且剧情线非常多样,隐喻之下的故事剧情需要玩家仔细推敲,从NPC和玩家的对话中,会得到许多有用的信息,但是只要仔细思考,你就会决定非常恐怖!感兴趣的玩家不妨来45575手游网下载!
传说之下是一款非常好玩的游戏,它是tobyfox独立开发的RPG游戏,采用了像素风格,所以画面看起来非常复古。在游戏中,玩家将帮助掉落地下怪物世界的少年寻找到回家的路,同时对抗找寻途中所遇到的怪兽和困难,完成存活目的的同时快速逃出。传说之下有着多种结局,你在游戏中的每一个选择都会影响到最后的结局
1、复古像素的画面让整个游戏充满的神秘感,正是这种原因才让大家喜欢。
2、每次你在战斗的时候,都要将自己角色的最大实力发挥出来,这样才可以享受到快感。
3、武器装备的选择和战斗属性的叠加都非常重要,这将直接影响你的战斗效果。
1、主打复古画风的游戏元素
2、海量高难度的游戏关卡挑战
3、你将遭遇各种强大的怪兽BOSS
4、玩家可以选择战斗或者是逃避
1、整个游戏优秀的玩法能够带给你非一般的精彩冒险,只有让自己不断提升才能百战百胜。
2、简约的游戏画面更是带给你最直观的感受,加上有意思的精彩配乐更是让你爱上这款游戏。
3、刺激的冒险之旅总不是—帆风顺,你总需要在游戏当中击杀各种boss来取得它们身上的战利品。
1、传说之下游戏下载战斗教学
心形/心:那就是你的灵魂(HP),也是你存在的证明,你的灵魂一开始非常脆弱,但能随着你的等级提升而变得愈加强大。
等级:等级就是Lv,也可以视作为爱(LOVE),这是你不能丢弃的。
遭受攻击:这个世界是一个弱肉强食的地方,会有很多敌人会主动去攻击你。
如果敌人选择攻击你(不论你是否选择主动攻击),在屏幕下方会出现一个方框,玩家操控这个心形对方框的图案进行躲避,一旦被触碰就会受到伤害,某类特殊图案即便是触碰了也不会受到伤害(如骷髅的蓝光)。
不同的敌人,他们的图案都各具特色,所以玩家应该摸索出不同敌人的攻击图案及其移动轨迹,那么更有利于战斗时躲避。
2、传说之下游戏下载存档点教学
星星:一般显示为黄色的闪耀星星就是存档点,存档的时候会令你恢复HP,并且告知你如今身处的位置。
复活/读档:被杀死或者是载入游戏时,你会从上一个存档点出现。
因此遇到星星一定要记得存档,如果击败一个BOSS之后最好也是去存个档。
3、传说之下游戏下载生存教学
解谜:遗迹当中到处都是谜题,这些谜题都是古代留下的,包括各种离奇的内容。要想进入其他房间就必须要解开这些谜题。
看到这些谜题时不要大惊小怪,因为附近必然会有提示。
信任:传说之下对于解谜都有着很大的自由度,某些解密就像似“老鼠与迷宫”那幅插画一样,老鼠根本不需要进入复杂的迷宫,而是从外围绕到出口拿取芝士。
游戏也提供给你这份自由度,某些解密别思考得太复杂,例如骷髅的红、黄、绿、蓝、紫地砖谜题,你直接告诉骷髅你听不懂他的说明,再三追问令到骷髅令他也混淆了地砖的意义,那么他就会放弃这个谜题让你直接通过。
由于游戏故事线设置的比较独特,如果你只是通关了一般结局,建议你还是最好先通关GOOD END之后再看。Sans和Papyrus本身其实是字体的名字,他们说话时对话框里面的那个字体。
游戏—共有三个特殊结局和一般结局,但是故事的发展并没有分支,只有—条线。一般结局没有特殊要求,只要有EXP并且灭绝所有怪物即可。最终BOSS是魔性小花
好结局要求不杀一只怪(即到sans的裁决时LV和EXP为零),触发三个约会事件,并完成真实验室。最终boss是Asriel Dreemurr
坏结局要求灭绝所有怪物(即该地区内无法再踩到怪),一路杀到最后,如果你选择这条线的话可以无视部分解密内容。最后的交易是永久的,除非换电脑或者重装系统否则无法撤消。如果你是正版玩家的话这个交易还会和账号绑定(STEAM云存档)。(关于这个交易的存档单独保存在Windows系统文件夹里)
真结局要求先触发坏结局,接受交易,之后按照好结局的要求再玩一边。这个路线基本上和好结局差不多,只不过在过程中和结局中稍微有一点不同(红色字),另外多出了一些令人在意的细节。
在好结局的最后你可以选择留下来或者离开,这个会影响最后出现的是全家福还是一小段羊妈送派动画。决心真正的作用是“活下去"和“改变命运”,也就是玩家拥有的存档和重置游戏的能力。
小花是相对较成功的实验品,被导入了决心,但是由于自身灵魂的限制无法压制人类的决心。
骷髅两兄弟其实一开始有三个人,另一个叫W.D.Gaster(也是一个字体),是前任科学家,制作了核心(core)。Gaster掉入了它自己的作品(目前不清楚是不是指的核心,因为sans那里有个迷之设计图,据信是gaster的作品)之后存在被抹消,Alphys接管了它的职务。
骷髅兄弟本来并不是怪物中的一员,没人知道他们从哪里来的,但是突然有一天就出现了。
虽然sans和羊妈也能无视玩家的存读档和重置保留一部分记忆,但是这和小花的决心不一样,是一种不同的机制。
羊妈会记住你喜欢的口味。
真实验室中的怪物都是决心注入失败的产物。
在一开始你命名是掉下去的人的名字,意思是说你操作的人物并不是你在游戏世界的代表,你和你操作的人物是两个不同的人。
在坏结局中交易的灵魂指的是正在玩这个游戏的玩家的灵魂。你操作的人物真名叫Frisk,最后一个掉下去的孩子
一切的起源是第一个掉下去的孩子(原游戏中有双关,即堕落者),Chara.Chara的死是故意为之的。
每当你操作Frisk获得EXP,LV增长之后,Chara就会逐渐侵蚀Frisk的灵魂,直到最后完全取代,即坏结局。Chara之所以能做到这些完全是依靠玩家的决心。
真结局即Chara获得玩家的灵魂后审视玩家的举动,最终发现了有这样一种可能性打破屏障,也就是"好结局”。最后在打破屏障离后露出真面目。(灭绝人怪两界)
Chara最一开始的计划是牺牲自己让Asriel到人类世界,再吸收六个灵魂打破屏障。然而事实上Asriel自己并不认同这个计划。
在好结局的最后你有机会向所有人道别,这个时候一路回到游戏的最开始你就能见到Asriel了,这是唯一一次Asriel可以作为地图NPC来对话。
在坏结局最后的长路上,小花是在告诉玩家自己在变成花之后(也就是Asriel获得决心之后)都做了些什么。-关于真实验室-
在完成送信任务之后就可以进入真实验室。里面有Alphys的各种实验。而Alphys之所以搞这些实验,是因为接受了Asgore的委托来研究灵魂的特性。为了能让怪物的灵魂在死后得以保存,Alphys成功的"决心"从灵魂中抽离出来,并注入到怪物中。但是决心并没有保住怪物的灵魂,反而保住了怪物的身体。在Alphys把这些怪物返还给他们的家庭之前,这些怪物无法承受决心的排斥反应,融化到了一起。
玩家离开真实验室的时候会接到Asriel打来的电话,把Frisk误认为是Chara。以上就是玩家分享的结局达成攻略,希望对玩家们有所帮助。