喵星人简史是一款日式可爱休闲精致唯美画风的模拟经营类手游,游戏中玩家将会体验到全新升级的放置玩法,通过管控可爱的喵星人来建造美丽家园,还有各种星际文明等你来开发。喵星人简史采用全新的世界观,新颖的游戏内容,精美的卡通萌系画面,乐趣十足的游戏体验,场景UI十分的简洁干净,玩家将以喵星人的视角,见证一个文明的繁盛和强大。喵星人简史玩法简单有趣,玩家只需要在关键时刻点击按键进行决策,其余时间是放置等待的,解放你的双手,还可以看到精彩的游戏剧情故事。喜欢的玩家快来下载试玩吧!
《喵星人简史》是一款由水果互动研发,海南光一发行的萌系放置类休闲手游,2020年5月14日开启了安卓首测。
游戏将萌喵和寓教于乐的游戏核心相结合,喵星人从原始时代一路走来,历经农业时代、工业时代等历史,完成了技能升级和科技的发展历程,直到他们冲出银河系,征服宇宙。
未来,喵星人已经将这个宇宙的资源开发消耗得所剩无几,为了生存,喵星人想要突破宇宙边界那块无形的屏障,寻找更多资源。
喵们尝试了很多方法都一无所获。直到一位老科学家喵提出“现有的科技发展还不足以打破这层屏障,但我们可以尝试使用时光穿梭机回到过去,加快喵星人的历史进程和科学发展。”
于是,喵们挑选出了勇士喵来执行这个任务。
勇士喵背熟科学家们制定的发展计划,做足准备后,转身走进穿梭机中,回到了亿万年前。在时空隧道中它仿佛听到了屏障那头传来了一些声音,但不清晰,他也并没有在意,一心只想着任务。M喵花了很多年,独自时空旅行回到了喵星的各个关键发展时期,扮演成不同的伟人喵,根据科学家们的计划,帮助喵们调整发展方向、加快发展进程。
直到,他又再次来到了亿万年后。
虽然这时的科技已经比他穿越前发达很多,但事实是科技依旧不足以无法打破这层屏障。此时的勇士喵已经老了,身体无法承受再一次的穿越,所以他培养了新的勇士喵,代替他原本的工作。
新的勇士喵和原来的勇士喵一样做好准备,转身走进穿梭机中。此时,屏障外仿佛又传来一些声音。
“喵星人第10242048次穿越,数据标记已追踪更新,完毕。”
1、游戏类型为挂机放置游戏。
2、画风偏向萌系,喵星人很可爱。美术风格也蛮好,Bgm轻松愉快。
3、玩法很简单,点击购买,投资升级,偶尔抽抽喵喵工作机。
4、游戏整体来说真的很单调,没有什么互动,像建筑里各种时代的猫咪,我觉得是可以添加一下互动行为的。不然最多只会出现彩虹。
5、大事件是有点根据《人类简史》改的关于喵星人的事件。这个还很有趣的:)
6、喵喵工作机抽奖的概率很迷。刚开服的时候,怎么抽都是钻石,我就花1个钻石买体力,获得5钻石,从此刷了很多。买了几个
【九大历史性时代】
从原始时代一路走来,喵星人历经农业时代、工业时代、信息时代等,从刀耕火种到宇宙飞船,最后喵星人是会成功成为宇宙的霸主还是停滞不前被时代抛弃,这都要靠你的努力来决定!
【古今中外文化碰撞】
埃及的神秘、希腊的神话,在古今中外的历史长河中留给后世的只有模糊的壁画和历经漫长岁月却仍屹立不倒的古建筑。游戏根据每个时代最具代表性的服装和建筑,搭配昼夜交替的场景,尽可能地呈现出和历史文化的碰撞纠缠。游戏里还会不时出现小小的奇迹哦~
【上百种科技可供解锁】
历史上最开始的文明究竟是不是由神引领?科技能发展到今天究竟是由什么来决定的?从远古时期的小小火苗到今日广袤的外太空,游戏中有上百种科技线可供选择,让喵星人对于科技的探索永不止步。
【历史名人图鉴】
在探寻历史的过程中,我们看到了文明的每一次巨大突破,总少不了一些伟大的身影,他们为推动世界历史进程和世界文明的发展作出了巨大贡献。因此《喵星人简史》制作了图鉴猫,将伟人们化身成一只只喵,让他们能在游戏里亲眼见证文明的发展。
【迁移变革开拓新世界】
人口增长过慢?地方资源匮乏?发展进程停滞?那不如寻求变革,另觅家园吧!宇宙无垠,通过移民系统,喵星人们可以选择迁徙至别的地方,甚至借助星际飞船移民至其他星球。虽然需要从头开始发展,但已有的科技发展经验以及更加丰富的产能,将更有利于喵星人开拓新世界。
创意很好,扣掉的一星,给看广告后拿不到离线手艺的bug。
建议如下
1 我个人觉得,历史发展是新事物在不断替代改写旧事物的过程,旧事物往往不断被消磨,取代的。从放置的体系上说,保留各个时代各个层级的建筑也许合理,但作为玩家来说,看着现代猫在山洞布景来来去去就感觉很奇怪。
2 大事记中貌似中西历史事件都有涉及,建筑却仅以西方为主。
3 时代系统不如不要。目前打到文艺复兴,作为历史专业生,必须指出远古-古典-中古-文艺复兴的分期法非常不严谨。世界史分期是一个学术重大问题,我个人觉得,没必要引入历史分期系统,如果不准确,反而会导致歧义。如果百度一下“古典时代”,就能知道这其实是一个非常狭窄的概念。
毕竟是猫的历史,我觉得也不必完全再现人类,可以有一些原创或者不完全符合人类历史的东西,比如说建造猫爪大广场,小鱼干神殿之类的……不是很好嘛。而且目前时代系统对科技的限制很大,进入新时代之后,就无法升级前一个时代的科技。难道远古人发展农业,以后的人就不发展农业了吗?就很不合理。
4 科技系统比较混乱。同一时代内高等级科技的数值要求过高,为了解锁人物和科技,玩家需要在一个时代卡很长时间。个人觉得科技和建筑解锁的数值要求还可以再调整下,尽量让玩家能在发展的差不多的时候同时把这个时代的要素都顺利解锁。另外,目前不能查看当前科技等级,很不方便。
感谢开发团队的创意,期待优化。