穿越武林是一款类金庸、高度自由、自主研发的武侠养成在线互动独立手游,游戏有着华丽古风画面风格,整理画面是十分的Q版,游戏中的内容也是围绕江湖武林而展开,战斗系统采用网格即时战棋战斗模式,摆脱传统回合制束搏后带来的不一样战斗体验。穿越武林游戏采用全新的玩法、炫酷的特效和史诗级的剧情设计,让玩家能够体味到原汁原味的武侠世界,在武侠世界中自由探索。穿越武林游戏的独特任务系统自由度更大,离线挂机打点自修系统,每晚9点开放武林比武多方混战,真正的江湖奇遇,惊喜不断,武林事件,绵绵不绝。喜欢的玩家快来下载试玩吧!
穿越武林手游武侠题材经典复古玩法,野外探险各路高手齐聚,功名利禄才是江湖人的追求,绝世武学天纵之才,刀光剑影十八班武艺,打通奇经八脉,晋级武林绝顶!
1.萌系武侠竞技对抗玩法,胜利来获取实战经验;
2.学习点数换取相应武学的熟练度从而提升武学等级;
3.外功除了伤害输出外,指定的武学可以打出附加状态。
- 十大门派自由加入(包括散人路线)
- 数百种武学招式包括外功、内功、轻功、特技。过千种搭配!
- 六项生活技能采矿、伐木、打猎、垂钓、采药、抓毒。
- 丰富的合成及熔炼系统(包括装备、武器、消耗道具等)
- 神兵PK争夺系统(任何战斗都有几率获得旷世神兵)
- 独特主线任务系统(可支持多玩家参与,新老玩家同乐)
- 闯荡江湖18梯级世界地图,掉落大量装备及秘极。
- 山洞探宝6梯级地图,掉落大量稀有道具。
- 离线自动收益及自修(闯关提升离线收益档次)
- 每晚论剑升阶获取丰厚奖励。
- 众多实时副本及门派试炼无限挑战(更有机会掉落稀有道具)
- 开放式练功房让手动更效率。
- 比武场可随时随地切磋武艺。
- 周日武林大会夺得武林宝座!
- 周二、四、六神兽争夺战!
- 周一、三、五武林公敌全服BOSS!
- 每晚江湖大乱斗激情四射!
- 帮会日常会议、副本、自由开启!
- 每日稀有道具竞拍!
- 雇佣争夺卡位获取更丰富的资源!
- 十八铜人每日挑战!
- 守卫雁门关之战!
- 密道探索彩蛋玩法乐趣多多!
冲着情怀来,进去就看到很多年前的金庸消点界面,情怀给4分。
人物不分性别,改了造型就换不回去,但是画风还好,画面给3分。
游戏只要充值开盒子就可以0实战学到所有一切你想学的武学,也就是说娘胎生出来还不会走路,但是已经学会独孤九剑加太玄经了,简直严重不符合武侠的设定,就是仙侠也没那么夸张,这个游戏设定,给0分。
可玩性方面,1:生活技能形同虚设,基本无法靠生活技能造出来任何想要的装备,某些材料比如人参一个星期挖不到一颗,即便你挖到了,最后奖励可能是一个最最普通的血药。2:游戏掉落设定很扯,无论多高级地图打怪永远学点实战一样,掉落的装备永远都是垃圾。3:难度太高,新手进来死得一塌糊涂,体验很差。4:打怪可以自动,却不能自动捡东西?5:第一个买不起加血药的游戏,睡不起客栈的游戏。6:属性丹获取难度太高,相比起来土豪生下来学会全身绝学,不充值那基本一年也学不到一样绝。7:什么地牢副本花几万银子就给几个垃圾装备卖几十银两,简直弃坑设置。8:为毛离线才能自修,上线自修啥都不能干?
综合评价:游戏设计有武侠的感觉,任务设计新颖有趣。然而最大问题游戏掉落设置,和游戏收益,充值等问题没有统筹平衡,策划能力较差,游戏节奏很差,进度非常缓慢,要么充几万生下来就是绝世高手,要么一个月卡走几年。不存在前中期游戏体验,需要完善的东西太多了,希望能有机会看到一个完整版的穿越吧。
1.山洞探宝洞穴新增离线挂机功能
2.脱离帮会增加24小时CD限制
3.帮会副本玄机每日最高开启3场
4.削弱NPC斗转星移的伤害
5.优化断线重连失败等问题
6.元旦福符兑换开启
7.修复部分已知问题
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