两座城池是一款非常经典的策略类手机游戏,游戏有着炫酷的特效和精美的游戏画面,玩家可以体验各种套路组合,英雄、技能、城堡的各种搭配,在套路与被套路之间反复验证自己的策略。两座城池游戏玩法丰富多样,这款游戏是比特小队厂商全新打造的策略竞技手游,游戏以两座城池为基础,开启精彩的对战竞技,非常好玩。两座城池游戏操作简单易上手,比较考验玩家的策略能力,游戏核心为玩家间使用各种技能对战,依靠战术策略取得最终胜利,喜欢的玩家千万不要错过这款两座城池破解版,快来下载试玩吧!
《两座城池》是由《远⽅》,《⽐特⼩队》开发商Kunpo打造,主打双⼈对抗,搭建城堡套路互坑的脑洞新游!挑选您的英雄与技能!搭建您的城池!在《两组城池》游戏中可以体验各种套路组合,英雄、技能、城堡的各种搭配,在套路与被套路之间反复验证⾃⼰的策略!实时挑战各路⾼⼿,夺取他们的奖杯!提升⾃⼰的段位来解锁更强⼒的技能与城堡组件吧!
1、城独秀?无敌城堡亲手搭:
区别于传统射击游戏,本作可亲自搭建作战根据地!是打造成火力超群的炮塔,还是无坚不摧的冰雪壁垒,全凭你的选择!
2、无限神"坑"的技能组合:
英雄技能自由搭配,演变无数种技能组合,让你的对手猝不及防!花式套路一波带走,就是那么简单!
3、分钟空中互怼
游戏单局时间不超3分钟,快来一起蹦蹦蹦~通过位移、跳跃,调整输出站位,在见招拆招同时!对对手进行全方位打击!
4、可被破坏的技能与场景:
和无脑放技能说No!将对手的技能统统击飞、吹飞甚至是打爆!!!摧毁对手的城堡,让对手无处落脚,无处可逃!
套路组合:英雄、技能、城堡各种搭配可搭配上百种套路!
竞技切磋:与各路高手对决,在各种竞技场中一决高下为登顶而战!
操作展现:战斗中可以无限的秀操作,让你的对手技能落空!
战斗对抗:技能与城堡均是可以被打掉,破坏,你可以拆掉敌方的城堡让对手无法走位!在全力输出技能击败对手!
趣味体验:英雄挑战关,爆炸球等多种游戏模式可以体验!
三天前,我还是新手,三天后,我到了1300杯。拿着五级的人物(无面)四级的城堡打六级的“大佬”五级城堡,不得不说匹配机制有点“东西”!关于建议如下:
火墙(传说技):持续时间过长,对英雄无面极端克制,无面玩家没有任何游戏体验。调整建议:削减持续时间,或者移除攻击加成,亦可缩小其大小。
英雄(山巅之王):终极技能多无可躲,但可以被传说技能 踏云靴 飞到最高点轻易躲掉!调整建议:修改宽度,提升长度,三叉戟改变的又瘦又长才好看嘛~( ̄▽ ̄~)~
召唤系萝莉:滋水枪是什么啊???浪费能量,还占格子!而且终极技能好容易触发(山巅之王也是),我玩无面,一把游戏我能量攒到了2/3,对面就放了终极技能,我放完了不久对面又来一个???合着无面不是人呗!
无面:真的惨!站桩连射看起来很nb,实际上是个鸡肋技能!对面也不是傻子,稍微跳几下就吃不到什么伤害,箭的单体伤害也低,这个技能在我看来无用。
还有虚弱箭,数据面板上写着命中后敌人受伤提升400%,实战呢???我就不说了吧!封印箭还会被建筑物挡着!我要是连城堡都破不了还带这个干什么。另外制裁箭,用到的可能性微乎其微!降低血量上限?我打了80多把没遇到过把血打完回到一半的,何用之有?
调整建议-制裁箭:命中后对敌人造成基于已损失生命值的额外伤害切附带治疗减免效果。
封印箭:无视建筑物射击。
终极技能(华而不实):调整最后一波炸弹的数量(下调),单体伤害增大,启动时人物可进行移动(但失去上下移动能力),哪怕是在空中!
最后说一下踏云靴:攻速增加50%看起来不错,实际不怎么样。修改建议:技能释放期间,人物移动速度增加25%,箭矢飞行速度增加50%,移除攻速加成效果!
3分钟激(基)情互怼
每局游戏的时间不超过3分钟,充分利用自己的碎片时间。虽然一局的时间较短,但内容却一点也不少,无论是资源争夺,还是城堡破坏,都需要对战双方进行技能对抗,见招拆招。
脑洞大开的反重力特效
游戏内几乎所有的攻击和技能都拥有“坚固值”这一属性,可以被击飞/打爆/吹飞。游戏内的落脚点——城堡也是可摧毁的,不固定的战斗环境带来从未有过的竞技体验。
骚气的Loser King人设
每一位英雄从形象设计到技能特效都经过了反复的推敲,我们花了大量的时间调整每一个细节,美术风格也是一换再换。力求每一个英雄都是独一无二的存在。(测试过的大佬应该经历过4版完全不同的人设,实际上这款游戏已经有至少10套人物设定。)
无限神"坑"的技能组合
每位英雄都可以进行技能裂变,从而在战局中改变自己的战斗节奏,辅以所有英雄都可以选择携带的通用技能,产生了无数种技能组合,每一局都会有不同的感受。
【战斗系统-更加平衡】
1.英雄等级、专属技能等级与玩家账号等级绑定,所有获得英雄等级相同。
2.增加了推荐城堡、推荐技能搭配选项,方便新玩家快速上手!
3.所有通用技能都可以自由使用及搭配,鳐也能多重打击了!
4.战斗内调整:双方各有三管血,每打掉一管获得一分。结束时分数多的玩家获胜。每一管血打掉后都会触发清屏效果,被攻击者无法被秒杀。
5.战区调整:每日零点,前十名晋级,后十名降级。
6.飞猪数值进行调整。
【充值系统-全面开放】
1.开启充值系统。
2.商城界面优化升级。
【公国系统-互动增强】
1.公国界面调整,并启用公国等级:公国等级提升,公国人数上升。完成公国成就获得公国经验值。
2.新增每日公国签到功能,可根据公国等级获取相应奖励。
3.新增公国战系统:与系统选择出的对手进行公国间的较量。双方各有30座城池散布在地图上,可以互相攻击,每人有两次进攻机会。打掉守城英雄的一管血获得一分,结束时分数多的获胜。无论胜负双方均有奖励,胜方奖励更为丰厚。
【其他-升级优化】
1.主界面布局调整。
2.钥匙解锁宝箱改为时间解锁宝箱。
3.城主令奖励调整。