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超冒险小镇物语破解版

超冒险小镇物语破解版

  • 类型:模拟游戏
  • 版本:v2.897
  • 语言:简体中文
  • 大小:180.06MB
  • 等级:
  • 更新:2021-06-23 09:00:37
  • 厂商:武汉橘色海岸线网络科技有限公司
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超冒险小镇物语破解版是一款非常有趣的模拟经营休闲单机手游,在游戏中你要将一座小镇发展壮大,小镇每天都会有很多冒险者进入,你可以为他们服务,赚取金币奖励。该版本已完成内购破解,玩家可以免费获得无限的咸鱼币。超冒险小镇物语破解版玩法丰富多样,游戏将模拟经营、沙盒开放世界以及战斗冒险很好的融合在一起,为玩家带来休闲又刺激的幻想游戏。超冒险小镇物语破解版操作简单易上手,游戏内容丰富多样,画面Q萌可爱,喜欢的玩家快来下载试玩吧!

超冒险小镇物语破解版无限咸鱼币

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超冒险小镇物语破解版破解说明

说明:游戏内部已完成内购破解,玩家通过点击购买,无需支付即可获得到无限的咸鱼币!

超冒险小镇物语破解版游戏介绍

橘色海岸线工作室出品,开放性模拟经营独立游戏. 你可以选择为冒险者服务,亦或是从他们的口袋中“合理的”赚取金币;不管是发布委托,还是雇佣打工,都可以在互动中慢慢增进小镇世界的发展!

超冒险小镇物语破解版无限咸鱼币

超冒险小镇物语破解版游戏玩法

一、主线任务

每隔五级都有主线任务,其中10,20,30,40,50都可以开启新副本。

在冒险者装备没起来之前,不要过早开启新副本,否则冒险者实力不足,容易成队躺尸,影响发展。

比较需要注意的有30级的森林遗迹和50级的无尽荒漠。世界等级35以上再开启森林遗迹,大部分冒险者装备30金以上再开启无尽荒漠。

世界等级决定冒险者等级,冒险者等级最高不会超过世界等级5级。

二、装备相关

装备品质依次为白色、绿色、蓝色、紫色、金色。金色装备属性最好。

制造装备需要图纸,图纸可以通过工坊研究获得,通过试炼任务也可以获得装备图纸,试炼装备最高只有30级。

制造装备可以获得研究点。研究点有绿、蓝、紫三种颜色,投入的点数颜色越好,获得高品质图纸的概率越大。

除了通过高品质图纸获得高品质装备,也可以通过在制造装备时右下角添加十个素材提升装备品质,素材等级品质越高,品质提升概率越大。有一些特殊装备是没有紫色或金色图纸的,所以只能通过这种方法获得特殊金色装备。

三、职业介绍

分为四大一转职业,八大二转职业。十级一转,四十级二转。

牧师,二转祭祀,先知

盗贼,二转游侠,刺客

战士,二转骑士,斗士

法师,二转贤者,大法师

三大咸鱼职业:贤者,先知,骑士。俗称野队毒瘤。

这三个职业在野队都会导致沙漠等后期副本输出不足从而引起灭队。骑士稍微还好点,先知和贤者建议派遣去地图火把处远征。

前期阵容战法(贼)牧搭配。后期由于现版本群攻怪物削弱,五个输出就可以通关沙漠,方便快捷。

输出职业包括游侠、刺客、斗士、大法师。

二转建筑可以选择不开牧师建筑,祭祀奶量溢出,先知不能奶,输出低,相对不如一转。

不过一代版本一代神,以后的版本还说不准,先贤可以先关进守备队做矿工,改版了再放出来。也可以选择解雇净化小镇环境,等改了再招募回来,都是无所谓的。

四、加点推荐

到60级,所有职业共计可以获得17点技能点。

所有职业必点:祈祷3、勇气感染3、占星3。因为这三个技能都是可以全队生效的,队里五个人都可以享受加成。攻击力是这个版本最重要的属性。

由于战士二转职业区别较大,所以战士系建议等到40级二转再加点。

斗士主属性:物理攻击。主点提升物攻的技能,剩余的技能点给防御。

骑士主属性:生命,防御。主点提升物防、生命的技能。

游侠、刺客主属性:主物理攻击,副魔法攻击。主点提升物攻,副点提升魔攻。其中游侠的技能魔攻加成非常高。

祭祀、先知主属性:回复力。主点疗伤。剩余技能点给全队加成技能。也可以点提升魔法攻击技能,两个职业的1技能也是魔法伤害技能。

贤者、大法师主属性:魔法攻击。主点提升魔法魔法攻击的技能。

超冒险小镇物语破解版无限咸鱼币

超冒险小镇物语破解版游戏特色

1、模拟开放的小镇环境

2、自由意志的冒险者

3、搜集、制造与研究

4、任务委托与道具交易

5、探索、战斗与建造

超冒险小镇物语破解版游戏评测

1、刚玩了108分钟,小镇二阶,感觉可以长期玩下去!

看到清一色的冒险者一个个去买衣服换装备打怪兽也太爽了吧!

偏挂机向,玩起来还挺爽的,开局送的挺多,加上我搜集了一堆兑换码。然后1000钻换金币,有钱就很好办事,快乐!

是基建的感觉!!小说走出游戏,爱了爱了!

冒险者的升职线也很明确,还能让他们学习技能!

还有各个商铺的老板有故事!可惜我还没解锁,可能等级还不够。

2、游戏想法不错,界面需要再改善。。。比如组队的时候可以加个按战力排序或者按稀有度排序或者按等级排序,还有三个商店不可以整合到一个界面里嘛,或者左右切换的那种,商店里要点了货架要想去制造的话要先退出货架再点进制造完了再点仓库去上架能弄成那种直接翻页的嘛,我觉得可以把防具分类放到格子上面一排不就行了,每次点开一个框要退出才能进另一个框很麻烦。就是很多细节,主要是界面优化优化就好了。

还有希望出更多人物,模型有更多差异化,比如装备不一样外观不一样。你看辐射避难所。

副本掉落商店制作不了的武器。商店的可以是整十级,副本可以掉11级15级18级之类的呀。

然后天赋点也有点鸡肋,而且组队的时候加了什么天赋也看不到。感觉不如去掉或者换成其他机制。

加上可以在商店打工的人,商店可以选择招几个工人。。增加效率。

还有人物性格,土豪,皇族什么的到后边就没用啦可以升阶的时候去掉了。。不过话说话痨和不爱说话也没有用。。。。。或者这个性格是可以改变的?

可以不定时搞点过路人来参观买卖东西,或者组队,完了之后偶尔有人喜欢小镇就留下来了(如果有空位的话),还有山贼入侵小镇呀,怪物入侵小镇呀。。也可以加进去呀

还有战斗界面。。。虽然不重要吧但是近战隔空砍人就。。。不过不重要