王国保卫战4是一款益智塔防系列的游戏,本游戏充满了精致的划分和细节,塔防中为每个英雄角色都提供了详细的介绍了,更加庞大的场景地图,玩家可自由的搭配武器和防御工具,更多的英雄之间都可以自由的调整。王国保卫战4玩法丰富多样,玩家能够在游戏中建立的强大塔防进行战斗,同时还需要收集资源的升级你塔防。王国保卫战4操作简单易上手,游戏的画面华丽精致,玩家需要与怪物进行战斗,获得最后的胜利,喜欢的玩家快来下载试玩吧!
王国保卫战4是一款非常经典好玩的策略塔防类游戏,王国保卫战全新作品,王国保卫战系列自推出以来就备受广大玩家喜爱,款款都是精品,全新的黑暗国度,在这里等待着各位玩家的到来。
战无不胜的巫师维兹南再度登场!踏上这场史诗之旅,组建军队,去履行他那阴险的计划吧……挖哈哈。做好准备,让王国境内的臣民见识见识谁才是真正的老大!你将一路浴血奋战,征服新旧疆土,迎战各大帝国的劲敌,与强悍绝伦的头目们展开死斗——一切尽在这款充满幽默与史诗感的经典塔防游戏!
1、新增16种防御塔,每种都自带独一无二的特殊能力。
2、你可以随心所欲挑选防御塔,打造出最具杀伤力的组合,阻拦敌人进军的步伐!
3、16道挑战关卡,遍布三座大陆, 只等你来征服!
4、9位骁勇善战的英雄任你发号施令,绝无一丝犹豫。
5、超过35种强力敌人,让你绞尽脑汁,调动一切战术才能克敌制胜。
6、在传奇般的头目战中打倒3位不可一世的君王,保卫你的王国!
7、新能力、新援军,帮你力克强敌。
8、10多种饰品和器具,让你再多几成胜算。
9、30种升级选择,让你的军队将潜力发挥得淋漓尽致。
10、50多种成就、隐藏秘密和好玩的东西等你来探索!
11、黑暗塔里没 Wi-Fi?别担心,离线玩就好!
1.这是一个益智类型的塔防游戏,更多的英雄角色可自由的调整,自由搭配武器和防御;
2.你的暗黑军团全部由你来制定,直接指挥作战,更多完美的细节都做的非常好,组合出更强的战斗军队;
3.面对各种各样的强敌,面对不同的敌人需要调整作战方式,发挥你的潜力才战斗,你就是战斗的领导者。
虽然可能写了也没什么卵用还会被喷,作为前三代无道具初始英雄veteran满星的死忠玩家还是想发表下意见
1. 图鉴。负责参数提供和剧情服务,对我来说这是KR的灵魂之一,四代就直接砍了…
2. 科技奖励系统。塔和技能不再独立升级而是整体,丧失了战术风格的灵活度。另外铁拳和英雄不赋予科技点数奖励,所以对于前几关的英铁,初期没动力玩,后期简单到懒得玩(没有科技限制),尽管可能为了照顾萌新顺利通过主线。但凡有过KR经验的玩家来说,前期的英铁往往能出科技条件限制下有一定难度的优秀关卡(比如一代第三四关铁拳,三代第五关铁拳),我觉得还是弊大于利的。
3. 难度解锁。通关没有难度认证,而且通关困难难度主线后才解锁地狱,实在懒得从第一关开始收割,而且很没有成就感。
4. 敌军设定及主线分配。这代从血甲设定来说和三代有点类似,偏向大模型高血高甲,然而分布没有层次,也就是说没有送死的杂鱼也没有撑得住场面的精英,技能又偏少,再加上移动速度基本在一个梯队,就经常出现一波“其貌不扬”的均匀密度的队伍做匀速直线运动送死,每波时间间隔又长,整场的敌军种类又少,设计呆板没有张力(相对于前几代)就显得无聊。尤其吐槽最后一关,前八波居然是独立的,多余的金币也不能留用,还不如分两关做了。
5. 塔的设计。氪金不谈。取名用罗马数偷懒了,四级塔的外观巨变也没有了,平衡性做的也不行,有些塔常驻有些塔永远用不上,核心塔没有,眼前一亮的技能也不多,所以不多做评价了。
6. 主动技能。呆头鹅还不错虽然作用有限。这次用脉冲取代一二代的火雨和三代的雷,基础伤害捉急,杂鱼越多发挥的越好(有杂鱼劳资用你做什么?),前摇长又僵硬,作用比前几代低了很多。
7. 操作手感战术。其实结合前面的描述已经很明显了,兵营阻拦欲,塔瞄准,技能摆放,综合来看都明显不如前几代流畅。战术也没有明显章法(对比一代牵制,二代buff,三代占塔和技能)
暂时想到这么多,其实复仇也称得上优秀的作品了,只是以铁皮之前的神作水准来说差强人意,前三代打五星是因为上限五星,第四代打四星是真四星。不过后续推出的支线比主线也好些了。