灵历十八年是一款非常有趣的卡通风格仙侠角色扮演养成手游,在游戏中玩家是一名默默无闻的青年侠客,你需要不断的变强,游历江湖,寻找自己的身世之谜。灵历十八年玩法丰富多样,游戏拥有非常出色的剧情脚本,为玩家带来了沉浸式的体验,游戏中还有非常丰富的支线任务可以做,完成后将获得非常棒的奖励哦。灵历十八年画面精致细腻,游戏画风独树一帜,角色造型多变,场景宏大壮观,不同的角色有不同的定位,玩家可以根据自己的想法来选择,喜欢的玩家快来下载试玩吧!
灵历十八年是一款以仙侠、武侠为背景的开放世界单机游戏,玩家在游戏中扮演一个家门被屠的孤儿,却因身世迷离、骨骼惊奇而练就一身附魂秘术,在一个真实开放的世界中探索,自由搭配数个英魂及多样化的功法,寻踪匿迹,查找灭门的凶手,却逐渐陷入更深的谜团...扑朔迷离的剧情走向,别具特色的游戏玩法,多种多样的人物生态,丰富新奇的探索谜题,为你呈现出一个精彩绝伦、生动庞大的仙侠世界。
灵墟界与人界本无纠葛,然而灵墟界的修士修炼术法时偶然破开了两界的时空,自此,灵墟界和人界开始互通有无,灵墟界拥有人界所无法达到的技艺、术法,而人界也拥有灵墟界所需求的各类资源。
随着时间的流逝,灵墟界对资源的需求日益增大,便开始采取一些不正当的手段窃取资源,而人界也开始利用从灵墟界获取的技艺和术法做出强有力的回击,两界的矛盾日益扩大。最终,灵墟界的魔爪还是将人界扰乱的民不聊生,而人界究竟如何应对,灵墟界的阴谋能否实现,就看你的选择了...
1、独具特色的世界观与原创剧情设定
在这里,有两个不同世界的天人交战;在这里,有欺男霸女的土匪恶霸;在这里,有欺师灭祖的奸诈小人。在这里,亦有情比金坚的落难鸳鸯;在这里,亦有绝不独活的刎颈之交;在这里,亦有血浓于水的骨肉亲情。种类繁多的江湖任务、奇人奇事,期待你的发现。
2、英魂+记忆+武学,创造出别具一格角色成长体系
修行附魂秘术的你,可以在世界中寻找落难的英魂,使英魂附魂己身,参与战斗。每位英魂各具特色,培养英魂,突破记忆,强化魂体,使其能够参悟更高深的武学。不同武学拥有不同的属性,而每位英魂也只能修行特定的武学,搭配不同的英魂出场,创造千变万化的武学套路,助你在战斗中犀利杀敌。
1、体验激烈的竞争对抗,享受个性化的训练生活,体验随机冒险并获得特殊奖励。
2、许多精彩的副本,丰富多样的故事走向,游戏绘画风格细腻优美,场景变换丰富。
3、超高自由度,大规模副本关卡挑战任何玩家,解锁新的故事和模式,体验武侠冒险。
4、华丽的战斗,各种玄幻风格的人物角色,一步步挑战升级,获得更强大的实力。
5、卡通风格结合玄幻冒险题材,在游戏中选择自己喜欢的职业角色,开始战斗。
1、游戏挺不错的,确实让我玩的停不下来。不过可能是玩的人比较少,攻略不是很齐全。而且有些任务真是让人做的一头雾水,来论坛搜却发现没有这方面的资料。虽然可能有点可惜,但两次死亡让我心态炸裂,主要是辛辛苦苦攒下的钱瞬间少了那么多,真的挺气的。总之,游戏是好的,期待正式版。(还有一个很大的优点是不氪,希望正式也是这样)
2、大体上算是比较不错的游戏 ,一些支线做的有点灵性,场景变换,加载速度,数值设定,以及装备多样性,野怪立绘做的很有特点,多姿多彩,就是属性和行为上不怎么样,地图事件boss四处乱跑,小怪触发方式是我最烦的那种,避怪丹药效果一言难尽,能把这个概率显示出来么???灵兽的效果都很鸡肋。必须先打开大地图才能自动,目前来说给人的感觉就是味道不错,体验的过程太繁琐,多余,不过一想在此基础上如果有各种氪金buff加成去掉这些繁琐的操作那我就明白了,一方面文案也尽量贴近操作,什么雨天偷听。暗夜潜伏。挺有道理的,另一方面什么小溪淹死我十八岁美少年,哪个版本的小溪啊。战斗中不可以使用物品,打架撒石灰粉怎么了,逼死良家妇女的剧情都出来了,还公平竞技solo么?纯粹就是为了负重而负重,都是给氪金做铺垫么?目前在我眼里,抛开缺点,还算水准线之上,不过现实就是玩着很鸡肋,有趣,但很累,让我不快乐
3、题材新颖,玩法独特,不过还是不够完善,算是三星半,四星鼓励,不过在同行的衬托下,算是一款很不错的游戏。 优点就不多说了,主要是缺点,点点点,玩了十几个小时,可以看到我的入迷程度,点了不下万次,虽然有灵兽,但采集灵草就很烦,你总不能没灵草从临东府跑到新手村采去吧,别说驿站,钱不够,买点秘籍都紧紧巴巴的,还有钱“坐火车”? 虽然“点点点”是想表现游戏的独特,但这种独特确实不是玩家喜欢的,你玩个挺符合自己胃口的游戏点个成千上万次,这就很淦,其次就是采药挖矿伐木钓鱼捕虫烹饪,都是点点点,我从井里取水,取得我就很不耐烦了,最好完善一下,就很完美了!