3D扫雷是一款由Windows经典扫雷游戏基础上发展的3D版休闲益智扫雷游戏,游戏的操作方式与原版没有太大的区别,玩家只需要把所有的雷找出来标记好即可通关。3D扫雷玩法简单易上手,在游戏中波动屏幕使图形转换角度,非常的带有3D效果,每一关都会有时间的统计,用的时间越少得到的分数就越高。3D扫雷画面精美,游戏比2D版的更加的刺激好玩,游戏关卡数很多,玩家可以随意挑战各种难度,喜欢的玩家快来下载试玩吧!
3D扫雷是一款基于threejs开发的3D扫雷demo,不同于普通扫雷的专业性,该扫雷的娱乐性更强一点
目前本游戏可以使用浏览器进行体验,当前版本支持PC端和移动端进行。
玩家操作:有dig,flag,hidden三种操作状态,鼠标左键(单指)单击进行触发,左键(单指)拖动可以进行旋转,滚轮(双指)可以缩放,右击(双指)拖动可以平移,dig进行挖掘,flag进行插旗,hidden可以对已发现方块进行隐藏。
胜负判定:当旗帜将所有炸弹标记即获取游戏胜利,当挖掘到炸弹即游戏失败!
1、游戏画面可爱,总共4种三维体供玩家选择游戏,每种都有三个难度;
2、3D扫雷拥有10局挑战;
3、将近30个不同的奖励;
4、4个惊喜的隐藏的奖励;
5、同时还支持全球高分榜;
挺有新意的扫雷玩法,但玩了两把发现规则不是我所期望的那种3x3x3的立方体判断方式,所以它本质上还是2d扫雷,通过堆叠把原本的一把割裂成了10把,游戏体感明显不如2d扫雷。
方块间的间隙会导致手指误触到下一层触雷。
提一个玩法上的建议:
如果采用3x3x3判定的玩法,在这个玩法下可以考虑对橡皮擦做个即时判断,告诉我它是雷还是普通方块:
如果是雷但插了旗,则移除方块同时更新周围数字。如果数字降为0则立即移除。
如果是雷但没插旗,则游戏结束。
如果是普通方块但没插旗,则移除方块。
如果是普通方块但插了旗,则游戏结束。
未探索过的方块视为普通方块且没有插旗。
这个方法可以作为一种降低判定难度与复杂度的方法来辅助使用,可以为挑战者屏蔽这个功能,也可以使其变得不可撤销恢复而增加难度,让玩家谨慎移除方块。
游戏平衡性的问题(诸如是0自动展开还是1自动展开),也可以通过选项把问题抛给玩家,玩家会给出答案。
最好增加一个选项,以去掉这些渲染(怕耗电高)。