地狱边境以黑暗系的画面带来一个阴森恐怖的探险故事,玩家扮演的小男孩为了找回车祸的姐姐,必须在地狱边境中,闯过各种关卡,面对邪恶的生物,巧用自己的智慧利用各种道具躲避危险,成功进入下一个地方,漆黑剪影的角色让玩家仿佛真的在地狱的边境中冒险一样。
地狱边境是由Playdead Studios开发的一款2D冒险游戏,PC版于2011年8月3日发行,XBOX 360版于2010年7月21日发行。玩家在游戏里扮演一名小男孩,在地狱的边缘寻求希望。本作的操作比较简单,主要在于解决各种各样的机关,所以在操作上触摸屏并不会有多大不便。
1、采用黑白美术风格呈现,让玩家一眼就无妨忘记的游戏画面
2、简单的操作、精心设计的重重机关和谜题,需要玩家仔细探索
3、模糊雾气和斑驳杂讯的效果,让玩家感受到更加真实的游戏氛围
4、除了未知的前路,没有新手引导,没有文字介绍,更加纯粹的游戏探索玩法
1、物体是可以互动的,各种道具都会有一定的作用,打开脑洞去解开游戏谜题
2、将细节专注在解谜过程和画面呈现上,解开谜题之后都会非常的释然和激动
3、独特的游戏风格给玩家带来了充足的想象空间,没有描述的游戏更能带动玩家思考
一场车祸导致了姐弟两人的不幸,姐姐先走一步。而弟弟进入到了潜意识的边缘,再深一点就是地狱。
当然姐姐已经到了地狱。因为姐姐出现的次数有两次,一次是结局,还有一次是游戏中的一个关卡。也就是在各种天旋地转那个地方。又因为一次被小虫控制没能接近姐姐。也许那个就是潜意识边缘的混乱。
在潜意识边缘里边主人公的心里全部都由事物表现出来:蜘蛛——恐惧,上吊的人——死亡,铁夹子——血腥,修铁、齿轮、工厂——堕落,森林——平静等等。而主人公要进入地狱的话,那么就得先经过潜意识边缘。也许这个世界——潜意识边缘,也正是处在现实与地狱的夹缝中,也像是一个通道现实和地狱由潜意识边缘来连接。可能在现实只过了几秒,但是在潜意识边缘里感觉已经过了很多个小时,就因为那个时候人的思维非常敏捷,也说明为什么恐惧之类的等等是由一些大的人的天性的事物来表现出来,而并不是细节的东西。
地狱边境这款游戏最早是在IOS平台上非常的火爆,很多玩家对于这款没有描述,没有介绍的手游都展现了十足的好奇心,多种道具互动解开谜题的快感让玩家欲罢不能,层层递进的游戏关卡以及重重机关都让人大呼过瘾,每一次的谜题解开都会给玩家带来极大满足感。