六月衷曲是一款冒险解谜游戏,我们的主人公Carl为了拯救他心爱之人,无数次回到过去想要拯救她,一个一个的改变,究竟结局会如何,我知道故事的开头,却不知道结尾,这段爱情的尽头又在何方,游戏以画面的形式描述整个故事,全程没有一个文字,但我却感受到这里头蕴含的丰富情感。
画面:唯美画风营造交错氛围
游戏独特唯美的画面风格深深抓住了玩家们的眼球,没有使用大量的特效或CG动画,但在将故事角色的情绪与情感传递给玩家这一点上,《Last Day of June(琼的最后一天)》无疑是通过电影般的叙事和画面成功做到了。
游戏伊始,强烈的光线把整个码头笼罩在暖色中,红色的枫叶,没过腰间的芦苇由于失焦而变得模糊起来。这样的画风很容易让人想到法国印象画派注重光线色彩变化中对象整体感与氛围的营造。
游戏进行过程中,在现实与回忆里来回交错,这也导致画面会以不同的色调进行呈现。由于Carl获得魔力尝试改变过去的回忆,都在事发当天的下午,画面色彩都是夕阳照耀下的红色与橙色,动态的景物让人觉得充满生机。但恰恰就是这样温润和谐的景象,孩子与老人放着风筝、猎人为鸟儿筑巢等等善意的、不经意的行为却酝酿着悲剧的发生。
回归现实,场景则转入Carl被噩梦惊醒的夜晚,偌大的木屋只有他一人摇动着轮椅。深蓝色与黑色交织的冷色调画面、让寂寞的氛围一下子将玩家笼罩。该游戏没有语言说明,人物甚至没有眼睛或嘴巴,对话也是通过配音演员无法直译的“嗯嗯啊啊”来进行演绎,因此画面、色调在氛围与叙事上起到的作用更大,故事传达的并不存在于角色的语言,而是埋藏在言语之下的东西。
1、为了使可怜的Carl振作,Carl会绘制出自己记忆中的画面。
2、玩家则需要介入其中,透过Carl的画中世界来避免June的死。
3、玩家必须解决各种谜题并逐步揭开事件的谜题。
整个过程没有文字,充满活力的照片和电影镜头讲述了一个鼓舞人心的故事。
通过温暖壮观的照片和强烈、奔放的色彩,通过新的艺术风格带来爱与救赎的情感体验。
在这个神奇的冒险中,了解镇上每个人的故事和过去,帮助他们实现自己的小愿望。
请你一定要好好地活下去,连同我的那份也一起。