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泰亚史诗手游官方版

泰亚史诗手游官方版

  • 类型:扮演游戏
  • 版本:v1.0
  • 语言:简体中文
  • 大小:1.28GB
  • 等级:
  • 更新:2021-09-06 16:08:58
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泰亚史诗手游官方版

泰亚史诗手游官方版这款游戏是全民战争角色扮演战争类型的,这款游戏的特殊点就是你们想不到它的游戏套路,不是正经出牌,会给你一个猝不及防的游戏体验,在这个游戏玩家将去一个全是怪物的世界里,拿起武器和怪物斗智斗勇,打出新花样,玩出新乐趣,你喜欢这游戏?我觉得你会爱上这游戏的,快来下载吧。

泰亚史诗手游官方版介绍

泰亚史诗手游官方版这款游戏是全民战争角色扮演战争类型的,这款游戏的特殊点就是你们想不到它的游戏套路,不是正经出牌,会给你一个猝不及防的游戏体验,但不喜欢它的人也喷它为不顾市场环境和玩家习惯的作死创新。在游戏世界中我们就将前往一个神秘的战斗世界汇总,在这里怪物无处不在我们需要拿起手中的武器保卫这个世界。有喜欢的玩家多多关注这款游戏。

泰亚史诗手游官方版职业介绍

战士

战争是战士们赖以生存的肥沃土壤,在战场中锻炼自己的技艺,在战场中生存和拼搏,他们擅长控制和扭转战局,荣誉永远伴随一个优秀的战士。

战士永远活跃在战场的最前方,强大的压迫力使其在战场上所向披靡,令脆弱的敌人避之不及。

骑士

骑士有独立而坚定的信仰,他们保护同伴帮助弱者,拥有来自神的神圣祝福,高强的防 护能力是骑士的核心战斗力。

任何一个强大的团队背后,都有一名坚强的骑士。忠实的信仰和坚固的防护,使他可以为队友抵御一切进攻。

武士

武士以战斗为生命,不断的挑战自我是终极目标,他们拥有强健的体魄和精湛的格斗技巧,在战场上犹如一道旋风,无坚不摧。

武士具有压倒性的格斗能力,在战场上机动性极强,配合队友可以对敌人造成巨大的打击。

枪手

枪手的强大关键在于准度和稳定度,火枪手花费了大量时间练习瞄准射击和火器原理,他们不再依赖神的力量就可以变的十分强大。

在枪手看来,枪炮是一门独特的艺术,他们使用狙击步枪、激光、导弹、核弹等奇特的科技手段,科技才是最终的力量。

猎人

猎人长期生活在山林里,熟悉自然的力量,精通驯化野兽甚至可以化身野兽,前来侵犯的人随时都可能成为猎人眼中的猎物。

猎人是最贴近大自然的职业,山林中的无冕之王,强大的控制和稳定的输出使他的敌人闻风丧胆。

刺客

刺客笃信自己的技巧是强大的关键,他们不断的研究提升自己的战斗技巧,并使用一些自制的暗器和神秘的隐身技巧来进行独特的战斗。

刺客是黑暗的舞者,行走在阴影之中难以被发现,悄无声息地对敌人进行刺杀,在战场上,刺客的存在能使敌人在阴影里无法解脱。

法师

魔法曾经非常繁荣和盛行,如今只能在古老残缺的书籍中寻觅,法师常年研究这些被遗忘的知识,这些强大的魔法能够大范围地控制和伤害敌人。

自然存在着雷、火、冰等元素,只要掌握魔法的要义,就能拥有毁天灭地的力量,法师是冲破一切禁锢的强大存在。

牧师

牧师投入巨大的精力去钻研主神遗留下来的经文,牧师可以间接地使用来自神灵的能力,对伙伴给予治疗和支持。

牧师是广受欢迎的,任何人都离不开牧师的治疗和庇护。牧师需要拥有虔诚的信仰,接受神的指引,救助世人。

萨满

萨满坚信远古魔灵的力量,学习并掌握那些上古流传下来的神秘咒语,他们擅长召唤强大的怪物协助战斗,同时擅长诅咒和吞噬等奇特而神秘的法术。

萨满信奉元素的力量,邪恶和神秘的力量都是他们的奴仆,诅咒和召唤术是其强大的保障。

泰亚史诗手游官方版特色玩法

1、高品质的战斗体验战斗场景极具表现力,场景宏大,BOSS技能丰富,动作流畅,在技能释放的细节上丰富自然不抢眼,在技能的判定上逻辑严谨,战斗特效在质感的基础上给玩家带来前所未有的华丽视觉冲击力。

2、创新的关卡机制游戏中关卡机制为世界卡关与镜像相结合的方式。世界关卡在为玩家带来稀有装备、大量经验和各样的技能书的同时,也给玩家带来与其他队伍合作与竞争的乐趣。

3、丰富多样的技能设定游戏中一共有近200个职业类技能。每个职业具有18个专属技能和9个大系技能,大大丰富了技能的多样性和玩法的多样性。每个技能经过精细测试,保持职业之间的平衡。每个人物最多允许同时挑选搭配9个技能的限制,促进了团队配合与技能选择的策略性。

泰亚史诗手游职业玩法

游戏为玩家们提供了三个职业,初级剑士、魔法学徒、见习射手,同时每个职业在后期还有三个转职路线,让职业的选择更加多样化。

泰亚史诗手游官方版赚钱攻略

首先这个游戏并不是快节奏游戏,当然可以通过RMB来加快个人的进程,这个在网络游戏中是避免不了的。本游戏目前来讲分为3个阶段,8级 17级 27级。

在1-8级的玩家首先需要了解的是自己的基本操作,当然最重要的是了解这款游戏是否适合自己,因为这款游戏并不友好,也并不有趣...这款游戏只是给了很多个目标,但是达到目标的过程是很枯燥的,如果不想枯燥也是很烧钱的。所以,要弃坑的玩家到不了8级就已经弃了。

8-17级的玩家主要的目标并不是升级,也并不是搞装备,而是寻找自己的节奏。这个游戏并没有任何一项活动收益高出其他活动很多,包括拌南瓜,这个在之后会罗列出各种活动的收益。

本游戏的收益在于:钱币、属性经验、人物经验。所以此阶段玩家主要的目标是找准三者的平衡,与自己玩游戏时间、兴趣的平衡,与其他玩家的平衡。

从18级开始,便已经是脱离了萌新的玩家,已经有自己的玩法,有自己的目标,有自己的朋友,有自己的敌人。从这一阶段开始就应该寻找适合自己的“更高级”的玩法了。更高的意思就是收益更高。

日常在线肝时间赚钱

我的一个朋友,每天在线18+小时,0充值玩家,目前主属性22,其他属性除了精神也有20,基本技能有用的全学了。他因为比较“肝”,属性一直是领先的,所以可以在1-27级的过程中一直保持消耗小于收入,而高属性意味着想刷什么副本、想做什么活动都有人组,而且在期间也寻找收益高的活动反复做。

他目前的“高级”玩法就是熔岩高地公共+小图书馆,每天大概收入20W+,消耗10W,虽然现在没到27级,但是想达到27级没有任何问题。

这种玩法的要求就是“属性”在第一梯队,有固定队。

另外的一个朋友,属性主18防御21,充值上千,技能也基本齐全。

上线时间也不短,但是没有大段的时间,所以没办法连续刷本等。基本没搬过南瓜。也不怎么肝属性,大概一周前花了几十W,用了一下午时间把强壮刷到20。前几天又花了20W刷到21....没事喜欢强化,大概强没了几十W。

现在的“高级”玩法是组队热带雨林。收益为1小时10W经验+1W主属性经验。消耗大概1小时2W钱币。

既然说到这里,就说一下,其实三种收益是可以互相转化的,比如说有土豪为了点技能书收经验,目前咱服比例1:6左右就是6W经验=1W金币,所以你刷了6W经验就代表了赚了1W金币。