不是地下城手游这是一个非常有趣有意思的冒险回合制类战斗游戏,在不是地下城手游中上百种不同的地图有着高难度的战斗体验,收集大量稀有的装备解锁更多高级的成就去战斗,在游戏中使用不同的技能来消灭敌人。不是地下城手游是一点一点地探索的,玩起来很有趣,作战系统非常新颖,游戏人物设计很可爱,里面的梗很是有趣,然后在战斗方面,我们需要仔细考虑阵容,同时让玩家很轻松的上手体验游戏中的更多内容。
美术风格
钢笔速写式的硬切风格,各种意象不到的怪异造型,全部采用逐帧手绘动画结合SPINE动画呈现。
肉鸽元素
游戏中含有大量随机数的运用令玩家拥有丰富多变的战术与策略。玩家可以领略到不同风貌的地图、不同类型的敌人、不同的意外事件而产生的蝴蝶效应,不同的谜题、不同的随机迷你游戏、不同的难度、不同的装备和道具、不同的技能及特质等等,各种不同的玩法系统令玩家每次的战斗都能体验到不同的新鲜感。
随机事件
近百种不同的随机事件在探索过程中纯凭良心触发,不同的事件有着各种不同的选择、各种不确定性的路数、完全不按套路出牌的结果,令人欲罢不能。
独特的战斗系统
游戏机制依托在对不同部位的不同选择所造成的不同结果来体现。我们想把更多有趣的内容与我们的游戏相融合。角色的每个部位都有其独有功能性以及规避伤害的几率,每个部位根据角色设定的不同会有相应的护甲保护,而且护甲的类型有多种以应对不同的伤害类型。
入侵事件
另外,玩家在探索时有几率随机触发其他玩家“入侵事件”,玩家可以遭遇其他玩家的角色,与其战斗胜利后获得额外奖励。
1、探索过程中会有一些随机事件,可能隐藏着危险,但也可能是一个机会。
2、大量随机数的使用可以让玩家随时随地改变自己的策略;
4、游戏机制依赖于不同部分的不同选择所导致的不同结果。
5、玩家可以根据组队后掷骰子的方式来决定进入哪个房间,看你的运气。
6、学习主被动技能,搭配好,培养更强的战斗力,培养你的英雄。
7、多元化、半开放的RPG角色养成方式有一定的自由度。
多样化的谜题等着你来解决,游戏玩起来特别的解压。
超多的技能可以学习,游戏中还有各种各样的系统玩法可以为你带来更多的快乐。
大量随机数的运用让玩家们随时随地都在其中变换自己的策略。
游戏中的玩法特别的自由,在这里拥有超多种多变的策略来进行冒险尝试。
探索过程中会有一些随机事件,可能隐藏着危险,但也可能是一个机会。
玩家可以根据组队后掷骰子的方式来决定进入哪个房间,看你的运气。
学习主被动技能,搭配好,培养更强的战斗力,培养你的英雄。
回合制战斗模式,轻松挑战更多boss,配合战斗部署计划完成战斗。
极其刺激的战斗模式,巅峰活动即将开启,各种冒险元素,解锁开启。
游戏包含十个不同的章节,以故事情节的方式探索,然后完成冒险。
回合制战斗模式,轻松挑战更多boss,配合战斗部署计划完成战斗;
学习主被动技能,搭配好,培养更强的战斗力,培养你的英雄。
大量随机数的使用可以让玩家随时随地改变自己的策略;
游戏机制依赖于不同部分的不同选择所导致的不同结果。