烈魂是一款以吃鸡为类型的多人动作竞技手游,玩家在游戏中操控以为角色,通过不断的收集物资,武器装备药物等用来存活,在这期间还要防范其他人的追杀与抢夺。在烈魂中你能感觉到浓厚的中国风的武侠战斗,多样化的地图,极具打击感的动作,都让人欲罢不能。还等什么呢,赶紧来烈魂生存到最后取得属于你的胜利吧!
1、平衡的难度设计:轻松上手但是知易行难,对武学的深度解读能够让你事半功倍
2、紧张刺激的体验:利用有限的资源和生存空间,面对其他玩家的挑战
3、精美的游戏画面:丰富的动态光影效果烘托出写实的古代世界
4、丰富多变的武学:各种武学让玩家自由选择体验
不断探索新的区域让你踏上一条逐渐变强的道路,在这里去寻找属于你的未来。
悠悠岁月离别生死,逐渐成长开启仙道全新纪元留下属于你的传说。
各种激情美妙的无限作战任务,可以让你十分快速的熟悉作战技能,完成新手成就。
浩瀚又多情的江湖大地图,其中设立了经典的华山论剑对决,随时可以报名来对战。
激情刺激畅快的跨服竞技对决,剑指红尘,携手挑战,邂逅唯美浪漫爱情故事。
1、逼真江湖中国味、画风硬朗朴实
2、吃鸡玩法,自由、任性的江湖世界
3、百人同图竞技,冷兵器格斗刺激爽快
4、武学和兵器功夫自由搭配,动作捕捉更显真实
1、希望有连招机制,就是敌方遭受特殊攻击之后可以连续攻击。比如说:我砍了两刀之后将刀往上挑,敌人被挑到空中,就可以跳起来在空中对敌人进行攻击,在连续攻击时屏幕左边可以弹出()hits 表示连击数
2、希望能增加武器挥动的尾迹,一般来说尾迹白的就行,如果可以的话希望能根据武器颜色出现不同颜色的尾迹
3、希望增加格挡机制,可以抵挡正面的攻击,5次后破防,动作嘛应该是把刀尖朝左下角。毕竟是一个武侠格斗类游戏嘛。还有希望打击感和打击特效能够优化,视频中我看了看好像只有飙颜料诶……
4、希望能在受击时概率出现火花,双方同时攻击时出现碰撞火花,一方格挡被攻击时迸出火花,连招的时候能有振屏或者视角瞬间缩放效果,这样打击感也会上升一个档次
1、游戏玩法与黑魂和只狼非常相似。玩家需要合理使用格挡姿态条进行战斗。
2、游戏中可以使用不同的忍者工具对付不同的敌人,使用隐身刺杀或正面冲刺来击败敌人。
3、享受血战,体验高难度关卡的独特挑战,在这里对抗更强大的敌人。