河狸计划游戏编辑器说是一个游戏,其实更像一个让游戏爱好者熟悉游戏创作的新手社区,河狸计划游戏编辑器把游戏创作融入到其中,玩家们通过学习,可以简单了解到一款游戏的创作过程,可以自己创作出一款属于自己的游戏,当然了这很花时间的。
河狸计划是网易首个轻游戏原创社区,内含丰富主题的精品游戏;同时加载了独立的PC编辑器,力图为普通作者提供“专业级”编辑体验,让普通玩家也能轻松开发属于自己的游戏大作。
首批上线网易无厘头moba非人学园、经典二次元作品萌王ex的美术资源,拥有超过400种单位模型,上千种特效。后续我们会努力开放更多组件,满足大家的创作需要。
编辑器数据模块新增“付费道具”项,可以在此配置地图玩法中的付费道具
收费币种暂时只能选择金币(即河狸币),未来在河狸计划开始计费后会开放人民币代币选项
时限表示该道具自购买开始,过多久之后会自动消失,单位为秒
是否上架勾选“是”才会在商店界面里显示出来开始售卖
注意:收费道具是只能新增和修改,不能删除的,请谨慎操作。某个道具不想继续使用时,只能下架不再售卖,玩家已经购买的道具必须继续存在
触发器API:
整数型函数“玩家某收费道具的数量”,用来判断玩家身上是否拥有及拥有几个某道具
动作“使玩家打开收费道具商店”,可以在游戏内指定的情况下为玩家打开商店界面,同时地图详情页的商店页签,玩家也可以在开始游戏之前购买道具
动作“使玩家消耗掉收费道具”可以在特定的情况下消耗掉玩家的收费道具
事件“玩家消耗道具成功”在玩家的道具数据变更成功后触发,需要消耗道具才执行的动作建议用此事件进行触发,避免因网络延迟导致道具消耗异常
事件“玩家获得收费道具”,在玩家购买收费道具时可以触发该事件去执行动作
当一次性消耗多个道具时,只会触发一次事件,需要使用“事件中的整数”来获取本次消耗了的道具个数,以实现数量正确的游戏内效果
玩家使用河狸币购买道具,可以增加该地图的热度,每个河狸币增加的热度值与投币相等
我突然有个很好的想法,把乱斗西游一百多个英雄全加入哈哈哈,这游戏趣味性和自由度高的很啊,发展前途无量,加油,这么好的想法一定会有非常好的结果,我可是很期待的。