潘多拉的回响是全新推出的二次元卡牌手游,游戏以未来世界的背景为主,在被侵袭的未来世界中,为了对抗病毒,玩家需要收集各种少女角色为你作战,潘多拉的回响多种兵种搭配协作,不同的放置位置将对战局产生巨大影响!在潘多拉的回响策略性的闯关玩法中,挑战性十足的关卡令人热血沸腾,震撼的战斗场面给和策略对抗的玩法相互结合,让玩家亲自操控单位进行战斗,感受到无比精彩的卡牌对战玩法!
2041年,人类经历毁灭性的灾难,不明人造物“魔盒”出现在人类面前,它散播出的病毒不断侵蚀着人类,最终人类被感染成机械化的个体,而这些被感染的人类被称之为“A类生命体”。
幸存的人类生活在“魔盒”病毒和“A类生命体”袭击的恐惧下,可是人类依然没有放弃希望,终于在历经四年后人类找到并摧毁了“魔盒”,同时也成功将“A类生命体”恢复成具有人类心智的“A人类”,后来人们把这场持续了四年地狱般的战争命名为“卡奥斯战争”。
地球联方军立即成立了掌管时空犯罪的部门——时序安全司令部TLSC,并为其配置了基于“A人类”之上的人形作战兵器“潘多拉”。
于是TLSC与斯芬克斯的魔盒争夺战拉开了帷幕。
1、关卡选择模式:潘多拉的回响沙盘式多样性策略闯关,随机偶遇事件,增加战场多变性;
2、战斗方式 :3D弹幕,用操作杆行军,以陆军为主,海陆空三军实现兵种搭配和协作,采用蛇形编队(暂定战场可上5个兵种左右,正在思考增加更多兵种同时行军),蛇皮走位增强战斗可操作性和策略性;
3、其它战斗相关玩法 :潘多拉的回响不同的活动,增加一些小游戏(比如贪吃蛇,炸弹人等等)展开多种趣味玩法,考虑新增一些实时同步配合的玩法,以减少重复玩法的疲惫感;
4、科幻主意题材,二次元的画面风格,策略战争的玩法,三位一体给你无比的震撼体验;
5、游戏还加入了随机事件元素,在战斗中随机事件会影响全局,合理的利用胜利更容易;
6、加入了CV配音,让游戏整体的立体感更强,让战斗也更加激烈,策略战斗玩起来很烧脑。
1、实力画师操刀,人物立绘做的足够精致,接受的住考验;
2、穿越时空的次元大战,回到过去,拯救被扭曲的时间线;
3、海陆空联合作战,组建美少女战队,冲击热血的战场;
4、沙盘式策略玩法,大量随机事件发生,战场变幻多端;
5、协调好海陆空三大兵种,制定策略,增强战斗的操作性。
1、上百套激萌的变身角色外套,个性十足,天赋属性迥异,满足你对角色扮演的一切想法!
2、10大系别40余种特性迥异的技能,任意搭配出数百种不同特性的战斗流派,自由策略超烧脑,拒绝无脑氪金游戏!
3、实时组队副本、修炼打劫切磋、趣味奴隶争夺、粮食生产协力加速、精彩战斗录像分享点评等超多好友社交玩法,独乱斗不如众乱斗!
4、沙场点兵、攻城伐地、过关斩将、世界BOSS等一系列PVP玩法提供你与各路格斗家一较高下的机会,拒绝氪金、只烧脑!
1、关卡选择模式:沙盘式多样性策略闯关,随机偶遇事件,增加战场多变性;
2、战斗方式 :用操作杆行军,以陆军为主,海陆空三军实现兵种搭配和协作,采用多种阵型变换的方式
3、其它战斗相关玩法 :不同的活动,增加一些小游戏(比如贪吃蛇,炸弹人等等)展开多种趣味玩法,考虑新增一些实时同步配合的玩法,以减少重复玩法的疲惫感;
1、总体来说,游戏质量上乘,但是很多细节方面有毒。首先说一下玩法上是类似碧蓝航线,这也是最戳我的地方,很有趣。剧情,目前来讲没看懂
2、引用管理学的概念,开发者还需要思考产品的核心竞争力,树立品牌和内部开发的价值观,做到有的放矢,不要把精力和热情过分浪费在高耗低产工作上。