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王者荣耀S20赛季抢先看 1级战令皮肤竟是他

作者:佚名 来源:45575游戏网 时间:2020-07-02 16:50:58

转眼间,王者荣耀也陪伴我们度过了五个年头,除了最近的五周年皮肤吸引了很多玩家的关注,全新s20赛季的消息也是热度不减,想必不少玩家都非常期待全新战令皮肤的角色是谁了吧?目前角色的皮肤和技能特效都已经公布了,让我们一起来抢先看看王者荣耀s20赛季的消息吧!

王者荣耀s20赛季消息抢先看

王者荣耀S20赛季抢先看

1、英雄墙体细化

首先是地形的调整,此前已经爆料过,这次又细化了一次,未来版本的英雄所创造出来的地形分为两种,一种叫法术墙,另一种是物理墙。

法术墙:我方单位可通过,并可以联动技能,比如我方女娲2和达摩进行联动,但是敌人会被被墙体阻挡,而敌方达摩则可以把我们击退到墙里,无法触发二段,典型的英雄就是女娲的2技能、弈星大招。

物理墙:猪八戒大招,该地形敌我皆无法穿越,但可以进行技能联动。

下个版本盾山的墙(法术墙)被设定为无法通过,哪怕用花木兰的大招霸体,或者开着净化也不可以,因为那是墙体,但是女娲的2技能八戒的大招,对无视地形的英雄,哪吒大招和云中君将无法阻挡。

女娲2技能有的时候会被卡在墙上,只有回退一点才能离开的问题会被修复,但是会补偿女娲,也就是从其他地方加强。

所以最大的赢家是云中君?变相加强了。

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2、细节优化体验

另外一直被很多玩家吐槽的“鬼畜”问题终于得到了解决,其实就是当玩家在普攻的时候方向向反方向拉,但是在自己攻击距离外不远的位置有可攻击单位的时候会主动追击,而左手的方向是反方向的,所以人物会在两者之间频繁的抖动,所以出现了鬼畜的视觉效果。

而新版本的解决方式是将寻敌的范围进行自定义,也就是说玩家可设置寻敌会攻击多远位置的敌人,这样会减少鬼畜的问题。

防御塔血条ui优化

拆塔的时候有的时候角度不对,防御塔的血量会被隐藏,不知道剩余多少血量,所以新版本之后,只要防御塔本体在我们的屏幕范围内,血条就会自动出现,也可以是说防御塔的血条是浮动的,更好的让我们来判断是继续攻击还是撤退,更方便补刀。

索敌优化

这个我觉得是个不错的调整,普攻有寻敌攻击,但是技能没有,有的时候敌方多人在可攻击范围外,想要瞄准一个人需要转盘施法,但是从可释放目标的范围之外到进到范围索敌后松开技能,期间会浪费一些时间,但是有了范围外索敌,就能在接近目标的瞬间自动释放,无疑对指向性技能的英雄进行了一次全方位优化。

技能所属更清晰

乱战的时候英雄技能会丢的漫天都是,有的时候会因为分不清是敌还是己方的技能而实现懵x的状态,而在下个版本中,敌我英雄技能、英雄本身的技能特效会更精准的去划分,让玩家不用思考就能知道这是谁的技能。

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3、全新战令皮肤上线

王者荣耀S20赛季的进阶战令1级战令皮肤是西部大镖客系列的猪八戒,大镖客系列另外两个已经存在的皮肤分别是孙悟空和牛魔,这一次为了庆祝“西部大镖客三兄弟”聚首,孙悟空和牛魔的西部大镖客皮肤海报也是进行了品质升级,更具故事性与趣味性。

目前王者荣耀s20赛季的消息就先只有这些,很多具体的游戏改动还需要等到版本实际上线才能知道,虽然现在1级战令皮肤已经出现了,但是80级战令皮肤还没有明确的消息,想要了解第一手的游戏资讯,欢迎大家关注45575手游网,小编这里还有几款有趣的游戏推荐给大家:仙境传说ro 天侠传 恋爱大作战野蛮人大作战了不起的修仙模拟器