明日之后暴击伤害怎么算?明日之后暴击伤害加成计算方法
作者:佚名 来源:45575游戏网 时间:2022-06-06 19:31:14
明日之后暴击伤害怎么算?在明日之后手游中,暴击率以及暴击伤害加成都是重要输出属性,很多玩家都不清楚暴击伤害到底怎么计算的,接下来就一起来看看下文,用实际测试来了解下明日之后中的暴击属性加成计算方法吧。
明日之后暴击伤害加成计算方法:
1.暴击率
首先我们从暴击率、免暴率、暴击伤害加成、暴击伤害减免、头部伤害加成、头部伤害减免这六个属性去探索,并且得出相关的计算公式。
在实践测试中,将用到新版本的伤害跳字来进行判断,白字为基础伤害,黄字为暴击伤害,白字带箭头为命中头部伤害,黄字带箭头为命中头部暴击伤害。
暴击率-免暴率=暴击概率
通过表格中可以看出,当自身暴击率小于敌方免暴率时,攻击敌方时不会造成暴击伤害。 当自身暴击率减去免暴率大于或等于100%时,每次攻击都会造成暴击伤害。
2.暴击率属性计算公式
暴击率&免暴率
接下来使用0%暴击伤害加成和0%暴击伤害减免的角色进行测试,通过测试我们发现,普通伤害为48,暴击伤害为72,命中头部伤害也为72,命中头部暴击伤害为108。 通过上面的数据我们得出图中的计算公式
48*150%=72
48*150%*150%=108
验证后可以得出公式是正确的。
暴击伤害加成&暴击伤害减免
然后再加入暴击伤害加成和暴击伤害减免属性进行测试,以本次测试数据为例,两者之间的差值为56.0%-39.5%=16.5%。
以上的介绍就是明日之后暴击伤害加成计算方法介绍啦,相信对你们会有帮助的呢,更多相关纪精彩内容敬请关注本站手游网哦。
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