英雄联盟手游4.0a 更新:推出防御塔燃烧和召唤水晶重生机制
作者:佚名 来源:45575游戏网 时间:2023-02-03 11:25:46
英雄联盟手游4.0a 更新:推出防御塔燃烧和召唤水晶重生机制,就在2月1日英雄联盟官方宣布旗下英雄联盟手游将在本月也就是2月2日上午 9:30 迎来更新,除了常规的英雄和装备的调整,还将推出防御塔燃烧和召唤水晶重生机制。不知道这些改动将会引起玩家们的什么反应呢。
英雄联盟手游4.0a 更新:推出防御塔燃烧和召唤水晶重生机制
官方表示,为了在对局后期提供召唤师更多强势翻盘的机会,游戏决定加入召唤水晶重生机制。召唤水晶重生时,重生的召唤水晶将无法对敌方单位造成伤害。
如果高地防御塔 / 召唤水晶在对局开始的前 13 分钟内被破坏,则会在 4 分钟后重生。
如果高地防御塔 / 召唤水晶在对局开始 13-18 分钟被破坏,则会在 5 分钟后重生。
如果高地防御塔 / 召唤水晶在对局开始 18 分钟后被破坏,则会在 6 分钟后重生。
此外,为防止召唤师在对局后期采用龟缩战术、导致对局整体时间过长,游戏将加入防御塔燃烧系统。在对局的超后期,防御塔会开始燃烧,令对局加速走向结束。
对局开始 25 分钟时,每条分路的最外侧防御塔将损失 25 魔法抗性和 25 护甲,同时每 3 秒损失 3% 最大生命值。
高地防御塔以及召唤水晶生命值降至 25% 以下时,将停止受到燃烧伤害。
防御塔燃烧效果不会对水晶枢纽生效。