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上古卷轴5种族介绍

作者:石头发表时间:1970-01-01 08:00:00被围观: 631

  有10个不同的种族Skyrim。所有出现在上古卷轴游戏,在过去Tamriel其他地区。每个种族有独特的abilities and stats能力和数据使他们更适合于不同的游戏方式。看看每场比赛的个人页面更多细节。

  从统计

  这张图表说明了不同的属性,每个种族收到奖金,当开始比赛。基地的价值,为所有技能是15,那么一个角色+ 10到重甲将开始游戏的时候与一个重的护甲等级25。

  有三类技能:魔法,战斗,和隐蔽。Lavender-colored属性为magicka-related技巧。橙色代表战斗技巧的属性,green-colored代表stealth-based属性技能。

  

 

  比赛能力

  每个种族有不同的天性独一无二的比赛;一些天生能力总是主动,而另一些特殊能力,可以激活每天一次。某些种族的能力是较弱的版本以后的能力,能够在游戏中在增大。这些能力可以在某些情况下非常有用,特别是早期,但是他们不应该定义角色的选择。他们应该作为补充的能力,补充你的比赛风格,而不是用来强化技能路径会导致获得真正的版本的能力。

种族 能力
Argonian
  • Histskin:激发的力量恢复健康Hist快十倍,持续60秒。
  • 抵抗疾病:你的Argonian血是50%对疾病的抵抗力。
  • 水下呼吸:你的Argonian肺能呼吸。
  • 也可以游得更快谣传说,亚龙人比其他种族)
Breton
  • 吸收50%的从恶意法术法力,持续60秒。
  • 魔法抵抗:抵抗Breton 25%血魔法奖助金。
黑暗精(Dunmer)
  • 祖先的忿怒的。(或作60秒,靠得太近的对手,以每秒8分的火焰伤害。
  • 抗火:你的Dunmer血液给你50%抗火。
高等精灵(Altmer)
  • 出身高贵的:法力再生的速度,持续60秒。
  • 出身高贵的:高精灵天生具有50额外巫师。
帝国
  • 皇帝的声音:镇静附近,持续60秒。
  • 帝国幸运:任何地方金币能找到帝国似乎总是找到更多。
  • 夜晚眼:强化夜视,持续60秒。
  • 爪:已做15分爪的伤害。
  • 呐喊:目标逃跑,持续30秒。
  • 防霜冻:你的诺德给你50%血耐霜。
兽人(Orsimer)
  • 狂暴之怒:你拿走一半伤害,做双倍的伤害,持续60秒。
Redguard
  • 肾上腺素的分泌:10倍耐力恢复速度,持续60秒。
  • 抗毒药:你的Redguard血液给你50%抗毒药。
木精灵(Bosmer)
  • 指挥动物做一个动物的盟友,持续60秒。
  • 抵抗疾病和毒药:你的Bosmer血液给你50%抗毒药和疾病。

  每一个字符都开始与这两个法术:

  火焰:痛风火焰是8点/秒。火采取目标额外的伤害。

  治疗:治疗法术每秒10分。

  布莱顿也开始用…

  召唤出熟悉的:召唤一个熟悉的地方为60秒施法者指向。

  Dunmer也开始用…

  火花:闪电是8分冲击损坏的健康和巫师/秒。

  Altmer也开始用…

  之怒:生物和人们到6级附近就会攻击任何东西,持续30秒。

  种族属性

  注意种族属性:每个种族开始用不同的属性。没有建房的技巧从15。35分的网从基地技能增加15每场比赛。

  亚龙人从25日在开锁,20日在变更、轻型盔甲,扒手、修复,偷偷摸摸。

  从25日在布莱顿召唤,20对炼金术、变更、幻觉、修复,以及他的言语。

  黑暗精灵从25日在破坏,20对炼金术、变更、幻觉、轻型盔甲和偷偷摸摸。

  高等精灵与25日开始幻想,20日在变更,召唤破坏、妩媚,和修复。

  25在帝国开始恢复,20块,破坏,

  迷人的,视为重甲,和单手。

  从25日已溜,20于炼金术,射箭,

  开锁,扒手,单手。

  诺德从25日在双手,20块、轻型盔甲,

  单手,铁匠,以及他的言语。

  兽人从25日在重甲,20块,妩媚,

  单手,铁匠,双手。

  Redguards从25日在缩水,20日在变更、射箭、阻止、破坏和铁匠。

  木精灵从25日在射箭、20于炼金术,装备轻甲,开锁,扒手,偷偷摸摸。

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