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《魔兽世界》开创的网游界六大“模式”

作者:july发表时间:1970-01-01 08:00:00被围观: 279

   2、 副本系统

  虽然魔兽世界并不是第一个做出副本系统的游戏,但不可否认将副本系统成为现在MMORPG一种必要的系统,早期玩家都在野外抢怪抢头目,而副本系统则完全改善这个问题,最主要的原因也是WOW初期的设计师们几乎都是EQ(无尽的任务)的玩家,而在EQ中,不是在大公会中,几乎是没有打王的机会。

  副本一出颇受大家好评,而这套技术在过没多久也在游戏界内成为大家知晓的技术,为了不把游戏导向寡众独占,副本系统已经成为MMORPG设计的准则。

  可以想象当时无印时代四绿龙的状况,再来想想如果这些BOSS都在野外会怎样。

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