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二战题材狙击作品《狙击精英V2》游戏前瞻

作者:july发表时间:1970-01-01 08:00:00被围观: 94

  敌人看不到你,因为这地方位置极佳

  不过由于这个演示视频是简单难度,所以会有许多提示,以确定子弹的轨道。而在这种情况下,目标头上会出现一个红色小点以便玩家瞄准。如果在更高难度下,需要考虑的因素则更多。风向如何呢?目标的距离有多远?你是装备M1903春田步枪还是卡尔比勒43步枪呢?玩家需要学习观察周边环境以达到目标。(这种情况下爆头得有多难啊?)

  对准敌方狙击手,Fairburne只需摒住呼吸,轻轻扣下扳机便可得手。子弹通过空气,我们可以通过《狙击精英》 的“子弹镜头”看到子弹飞速奔向目标,这种感觉犹如在看电影(可以参考《辐射3》的子弹镜头)。此外,一旦子弹正中目标,镜头将会迅速切换成一个“击杀镜头”,展现X光下子弹击穿骨头的画面。

  当击毙首要目标之后,其余的卫兵会停止巡逻,以查明枪声的来源。这时候他们开始惊慌失措,Fairburne需要寻找下一个目标了,慢慢解决余下的卫兵。不过“击杀镜头”有点过于频繁,因为笔者觉得每解决一个卫兵就出现特别镜头,难免会打断游戏的流畅度。不过根据厂商的说法,演示中之所以每次击杀都提供特别镜头是为了让观众过足瘾,所以正式游戏应该可以通过设置选择开关。

  随着击杀目标越来越多,敌人也开始对着Fairburne的位置开火。这时候必须俯下爬到大楼中其他有利的狙击点,随之再解决其他的卫兵,直至最后一名倒下。

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