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dnf战场玩法详细介绍

作者:Stone发表时间:1970-01-01 08:00:00被围观: 647

  进入战场后玩家可以抉择要进入的房间,也能够抉择直接参加战役,因为房间为固有的设置,是以没有房东的存在,房间可以包容6人,先辈入房间的玩家可以约请其余玩家进入房间。

  当人数到达4人时,将会在必定时间内起头战役,在此时代房间仍旧可以进入。

  起头战役后,玩家可以经由过程打怪来得到WP点数(必要细致玩家的危险使得怪物的血量降低至75%、50%、25%、0%的时候才可以得到点数,只要造成危险的那名玩家可以得到点数,其余玩家不会得到),体系将表现总的WP点数和可用的WP点数。

  WP点数可以用来强化玩家的属性大概回复HP和MP,雷同无尽的祭坛中的BP点数。

  结算时,按照玩家得到WP点数来授与玩家履历的嘉奖。而且按得到的WP排名,排名靠前的玩家可以得到分外嘉奖,经由过程邮件发送给玩家。而排名垫底的玩家和没有到达500分的玩家则会在结算终了后被逼迫踢出房间,而且必定时间内不能进入战场。

  战场中兵器将会同一被强化至+10。

  战场不损耗疲劳值

  战场只能使用3次新生币。

  战场共有5个关键供玩家挑衅。

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