【武僧详细资料】
护甲:布甲, 皮甲.
武器:拳套, 单手斧, 单手锤, 单手剑, 长柄武器, 法杖.
种族:
联盟:德莱尼、矮人、侏儒、人类、暗夜精灵
部落:血精灵、兽人、牛头人、巨魔、被遗忘者
天赋:
酿酒者:坦克,主要使用法杖。还可以使用单手锤,斧子,剑。将会有坦克姿态(类似于战士的防御姿态)。
风行者:近战DPS,主要使用拳套。还可以使用单手锤子,斧子,剑。
织雾者:治疗,可以通过常规魔法治疗和近战攻击2种方法进行治愈。可以使用法杖,锤,斧,剑。不可以用盾。当武僧切换为治疗姿态时会自动出现法力条。通过近战攻击和放置雕像可以治疗附近目标,类似于戒律牧和萨满的综合体。
能量系统:
武僧自带“气”,类似于盗贼的能量,气可以缓慢的自动增长,但是只可用于2个技能----猛戳和翻滚。
猛戳可以产生2种能量,一为光明,一为黑暗(这就是太极么?),使用不同的技能可以消耗不同的能量,当然,产生的效果也不同。
基本:
武僧不是英雄职业,不可像DK一样直接从半途升级,必须从1级开始升级。
翻滚类似于战士冲锋和法师闪现。但是翻滚只能向后或者向2侧翻滚,不能向前翻滚。
武僧可以被几乎所有种族选择,除了地精和狼人。
武僧没有自动攻击!
使用皮甲,需求敏捷和智力。
武僧一般攻击都用拳脚,但是终结技需要武器。