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《CS:GO》Dust地图与前两代大比较 保守?懒惰?

作者:Stone发表时间:1970-01-01 08:00:00被围观: 84

  游戏《CS1.5》、《CS1.6》、《CSS》陪咱们走过了很多年,曾玩《CS1.5》的时候,小编仍是个偷偷去网吧的小门生,转瞬间都10年了。

  好吧,当20多岁的小编再回头看到这些曾很是认识的画面时,感触它们承载的不但是一部游戏,更是简简略单的快乐。

  现在让小编率领大家看一看《CS1.6》、《CSS》和《CSGO》中的de_dust有什么不一样,大概你早就玩腻了这张图,但仍是请你一块儿回首一下这张典范。总的来讲,Valve的用意是打造加倍均衡的地图,但咱们也能够发明不少处所的模子乃至和《CSS》时彻底一样,真的很难批评这到底叫“保守”还是叫“懒惰”。

  《CSGO》演示视频:

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