毋庸置疑,《死亡岛》本身是个好玩的游戏。但是《莱德怀特》就像《浴血竞技场》一样,彻底没能起到背面的传染感动。《莱德怀特》从莱德的角度重新陈述了游戏的垂危情节,玩家将从他的角度来更深入的了解游戏的背景和情势。故事讲的不错,我也很爱好从莱德的角度来重新核阅《死亡岛》。但是我真的不欣赏制作组对游戏所作的一切篡改。
单人部分:
《死亡岛》DLC“莱德·怀特”今后外一个侧面,将原版没阐述彻底的故事做了很好的补充,但却彻彻底底的毁了游戏……这个新的DLC扒去了原版游戏所有的利益,只留了一个菲薄至极的FPS给玩家。
多人部分:
制作组砍掉了估客,砍掉了技能树,经历值,升级和对于Banoi岛的自由试探。少了这些东西,《莱德怀特》看起来即是一部自力的游戏,而不是那个让人又惊又喜的《死亡岛》。制作组为了让游戏更加滑稽,增加了刀兵的数量和种类。还此外增加了两种刀兵制作图,其中的一个击晕枪,真的没什么用,此外的那个我自始至终就没找到。因为莱德是军队中人的人,所以大量刀兵的显现即是理所当然的了。不过除这些枪以外,游戏就没有什么可玩的了。
进入游戏后,玩家会发明角色的肇端起誓等级是15级,技能树和地图都被砍掉了。制作组的设法有点让人捉摸不透,就好象是他们感受用原版游戏讲不清莱德的故事一样,所以他们把原版的东西全删掉了。我懂得,有的时候DLC即是制作组对于游戏的一种新的考试测验,但是你们把东西全删掉,这不叫新的考试测验,这叫自暴自弃。此外值得一说的是,《莱德怀特》没有增长任何新的成就。据说有的人买了游戏今后就担心了……
还有,《莱德怀特》删掉了合作情势……
很多人都爱好原版的4人合作情势,但就像我刚才说的,制作组处于某种脑残的原因把合作情势给删掉了。所以,各位只能自己去自力探险了。
的确,《莱德怀特》报告的是莱德一个人的故事,但总有法子能把合作形式加出来的,何须要删掉呢……可让莱德去招募兵士,大概四处找幸存者什么的,大概找人合作的来由有点牵强,但终极目的是能找到人一块儿合作实现使命。能跟朋友们一块儿合作玩游戏,总比本身一个人闷小黑屋里看着屏幕强吧。
如果你够富饶,付得起那800微软点数,大概故事部门和各类兵器会让你略微欢快一下子,但不要对《莱德怀特》等待的太多。如果你真的快乐喜爱《死亡岛》的话,仍是留着贵重的点数干点故意义的事变吧。