此外一个问题是过于细致。如果这边有10多个游戏,而那边只需2,3个,你投入在10多个游戏的市场营销计策上的过细力就会比那2,3个低的多。打打官腔的说,我们非常爱好去年发售的游戏,但是我们为每一款单独的作品投入的力度的确不够多。”
“这不是数款游戏,而是数个卖点。第一,我们对于游戏品格是非常诚实的。我们爱好自己的游戏,但当这些游戏被单独论及的时候,我们也能找到每个作品的很多问题。
在一次接管GameInformer的采访中,Sony举世事变室的ShuheiYoshida谈及了这一问题。在被问道为何一款Xbox360游戏的销量就能比上数款PS3游戏的问题时,他是这么回答的:
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