FC版的《魂斗罗》是对时下最流行的,街机版《魂斗罗》的移植,是该系列在家用机上的第一部作品。这部作品与《超级魂斗罗》基本上同步发售,此时正是家用机的高潮阶段,《勇者斗恶龙III》发售的第二天,便是1988年2月9日。
FC版的《魂斗罗》实际玩起来才会发现,画面方面有着大幅调整,这个调整是相当成功的,也正因如此,令本作成为真正的名作!
舞台方面,不但完美继承了前作,而且在其之上作了调整,可以说是完全原创的舞台!
游戏设定方面则与街机版有较大差异。“山涧”中,当玩家掉崖时会损失一条命,而这个设定在街机的2部作品中是完全没有的,可以说既提高了游戏的爽快程度又加大了对技术的要求,可以说是两全其美的设定。
敌人造型与街机版大体上相同。不过,具有更多的动作,更多的变化。首先,在街机上,敌人在哪一关出现,在哪个位置出现,什么时候出现,这些都是可以预测的。而FC上由于是即时演算,更需要玩家去冷静的分析巧妙的躲闪,因而有百玩不厌的感觉。
同时也有另一类变化,与其说比街机版简单,不如说比街机版亲切。最明显的一点就是:第一关的炸桥,街机上的设定是只要碰到爆炸火焰就会死掉,而FC版则是完全没有这个设定的。
FC版在这里不会被炸死
FC版既有将街机简化的方面,也有将街机变难得方面,虽然是对难易的改动,但他们之间相互弥补,使游戏并没有失去平衡,可以说完成度是相当完美的!