TeamNinja设计者早矢仕洋介认为目前《死或生》的玩家已经开始厌倦以乳摇为嘘头的游戏了,转而希望迎来真正的女子格斗游戏。
在接受Gamasutra采访的时候,早矢仕洋介表示现在是时候摆脱系列的某些影子。
“此前系列一直专注于抓住部分群体玩家的心理,以某种形式取悦他们。”他说:“我们的游戏总是包含性感的要素,过去的游戏中,女角色一般都童颜巨乳,而且衣着暴露。”
不过现在,TeamNinja希望能做出改变,打造一些更加真实的女性角色。
“我们尝试专注于日常生活中的真实女人,我们开始走向真实。我们希望展现更加高档的东西,即满足目前那些普通女性玩家的审美观,让她们觉得游戏中的人物足够真实,而不是过于夸张。”
TeamNinja似乎希望脱离过去的做法,以血腥暴力为卖点《忍者龙剑传》,他们也希望可以带来一个全新基调。
“过去的团队的作品以两种主要的要素而出名,即性与暴力,这非常明显。”早矢仕洋介说道。
“而我们这个新团队希望能达到一个更高层次,以情感为基调,感动玩家。而不是单纯地展示暴力,我们希望为暴力下定义:为什么这一切会发生?我们希望把情感和暴力这两者结合起来。”
“我们希望游戏能面向更为成熟的玩家,可以促使他们思考。”
在《忍者龙剑传》临近上市之际,TeamNinja对《死或生5》一直都保持沉默,所以我们必须等待许久才能见到游戏的全新面貌。