《生化危机6》已经公布了有一段时间了,经过这段时间的高密度宣传攻势,虽然看上去《生化危机6》一定程度上的背离了这一系列的初衷,但还是不得不说,《生化危机6》会成为一部非常优秀的游戏。游戏改变了以往“生存恐怖”的面目,变成了“动作恐怖”,从本质上更接近4代,而非2代。
为什么?原因就是游戏强化了操作系统,给玩家带来了节奏更快的战斗体验。我想,游戏里肯定出现全新的僵尸,比如跑得快的,会用武器的等各种变态僵尸。只有这些僵尸的出现,才能让玩家更好的体验跑动射击,滑铲翻滚和被强化了的近战攻击。
总的来讲,玩家在《生化危机6》里面,必要更快的反响和更得当的战术抉择。别的,游戏的多人形式人数下限到达了8个人,合作形式的人数到达了6人,听下去游戏会比前一代好不少。
游戏的脚色计划上也相当迷人。除老脸孔Chris和Leon不测,还多出了宣称对病毒暴发负责的HelenaHarper另有今朝无名的雇佣兵,乃至连美国总统都酿成了僵尸。正式游戏会有两种成长形式。此中之一,是相对自力的新故事线,而故事形式会与以前的故事在某些时间点上产生堆叠。别的便是继承持续以前的故事变节。不管故事依照何种方法成长,毫无疑难的城市为玩家带来一段完美的冒险。
在之前的生化危机中,只有少数几个地点遭到了病毒的侵袭。而在《生化危机6》中,全世界都被推到了感染的边缘。现在对于剧情的意淫还不能太过分,但这绝对是让人感到兴奋的一点。
从宣传片的画面来看,游戏的画面效果很优秀。不仅角色和环境的细节非常精致,僵尸们的设计也很独特。
最后,尽管游戏背离了《生化危机》的原始主题,但是看起来《生化危机6》足以自己撑起另一片天空。