《虐杀原型2》是一个基于开放世界的第三人称动作游戏,与初作很像。只不过,玩家控制的主角从AlexMercer变成了苦大仇深的JamesHeller。
游戏的设计总监MattArmstrong最近被问到,失去了大部分的力量和能力,2代到底用什么来挑战1代。
“在一代里让我最忧郁的是,打完第一只Boss后,玩家会收到21项进级。看着很锋利,但细心想一想,绝对没人会耐着性质把这21个进级描写全数看完,就算看完了也彻底无法大白到底这些进级供给了什么益处。这一回,咱们但愿不会再呈现下面的阿谁环境,咱们但愿玩家的每一段紧张履历都能在精确的地址,精确的时间呈现。别的,咱们如今具有了一只全新的脚本团队,我信赖他们可以写出最深入的脚本。他们如今在高兴的,便是给游戏参加诙谐感。功效我还不能说,但最少我本身有好几回都乐作声了。”
Matt如许批评2代游戏。
2009年《虐杀原型1》推出,而他们在制作续作的时候确实听取了玩家的意见。非常期待能在4月看到游戏的正式发布。