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BioWare讨论《质量效应3》后继发展

作者:huazai发表时间:1970-01-01 08:00:00被围观: 53

  我们越来越接近《质量效应3》的发布日期了,换而言之EA现在要想一想,他们接下来将要怎么处置这个极受欢迎的游戏系列;外间已经有不少讨论声音,说应该把《质量效应》网游化。

  Sheperd的三部曲现在将快完满落幕了,有见及此,外媒PennyArcade今早和BioWare的两位首脑会晤,了解一下这支开发团即将会面对的挑战。

  Bioware创立人之一“格雷格·扎斯奇科(GregZeschuk)”说道:“这事确实有点难,但好处是它现在可以容纳不同风格的游戏玩法了。想起来也有趣。”

  “我猜大家都觉得《质量效应》会一直为此原状……但这涉及很多人。这真的很有趣。我也不知道。有点难度。”

  BioWare的行政总裁“雷·苗思凯(RayMuzyka)”则觉得,《质量效应》的宇宙世界依然有很多可供开发的空间,“当你交出一部游戏,尤其是为玩家而推出的游戏,你必须把握住他们在心里预设的格局。”

  “你需要让他们能够做到,他们认为自己在游戏里‘应该可以’做到的事情;你不能阻碍他们在预想中的可能性。你要把所有特质和内容的空间都一一概括。”

  他们两位大神说了一堆构思,但却并没有交代《质量效应》往后的发展,事关连BioWare公司本身都不知道,经过这次“Reaper入侵”之后,该系列究竟何去何从。

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