最近出现了一些所谓即将推出《上古卷轴》多人网游的传言。尽管有人预测该游戏将在五月公布,但显然这只是毫无根据的网络谣言。所以这就跟当年日本地震网上疯传食盐将脱销一样,对待这样的谣言你要是选择相信那才真是脑子进了水。
尽管有一些所谓侧面的“证据”显示《上古卷轴》的网游版或许正在开放之中,比如说Bethesda正在招聘具有网游开发经验的开发人员。光有这点情报当然还不足以确认《上古卷轴》网游版确实存在,但这让我不禁想起:如果这个创意真的实现了,或许它将成为游戏开发史同时获得最佳与最糟创意的一款游戏。好比花生酱配上巧克力般美味,又或者像泻药和安眠药一样的不搭。
为何这个创意让人感觉牛逼:
玩《上古卷轴》就像你的初度性体验,这是一种很是私密的履历,但你大概不由得会想要叫上个朋友一块儿乐一乐(我可没说要3P)。一样,在我周游在天涯的世界中我也经常在想如果能有一个真实的搭档帮我拉拉龙的冤仇。
可是转念一想如果这真成为了一个朋友随时能参加的多人游戏,那你的搭档随时均可能成为他人的人。这是所有单机游戏主义者都在不竭传扬的可怕结果,但是谁在乎?这帮家伙一边乐于哗闹任何对《上古卷轴》的立异均可能毁了这个系列,一边又在传扬该系列只要《上古卷轴3:晓风》最高。却闭口不提这些年来又做了几多摧残浪费蹂躏这个系列的事。
对,没错,我想说的便是,上古系列如果做成多人游戏会在全部财产内旋起一阵旋风。光是想一想《上古卷轴》大概要推出网游版就让不少年青人平心静气。到时他们会比及夜深人静的时候偷偷溜入室第区用撬锁技能关上你家大门。偷光你家的瓶瓶罐罐,从新安插你家的一切,上了你家的婢女。如果可怜恰好赶上你回家。那就只好让你下地狱了!光彩万岁!