最近,发行商THQ宣布其旗下面临开发困难的网游《战锤40K:黑暗千年》已经转型,现在为“令人沉迷的单人游戏和在线多人游戏的结合体验”。
今年早些时候,有传闻说这款游戏被取消,后来THQ宣布它正在寻找商业伙伴,协助完成这款游戏的初始规划。
但是,现在已经确认,这款游戏的规划已经回归原点,向全新方向发展。
THQ总裁BrianFarrell说:“像之前宣布的那样,我们一直在积极寻找商业伙伴,把这款游戏打造成网游。但是,由于游戏市场变化无常,要实现网游的计划,需要额外的投资。因此我们认为正确的做法是把这个网游转变为单人游戏和多人游戏结合的模式,再加上精彩的数字内容和社区功能。因为我们深深相信只要在制作过程中做到高质量和有创意,这样才对得起投资者和《战锤》系列的忠实粉丝。”
THQ没有透露平台细节和发布时间。由于这次转型,项目规模缩减,导致一大批雇员被裁减,包括VigilGames工作室的79位全职雇员和RelicEntertainment工作室的39位雇员。
《战锤40K:黑暗千年》