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东部PAX大展 BioWare扭转局势的最佳时机?

作者:huazai发表时间:1970-01-01 08:00:00被围观: 49

  如同其他的展览会和工业设计展一样,东部PAX大展是众多玩家欢聚一堂,倾听游戏开发者对于新作的设计思路,共同品玩即将推出的大作试玩的好日子。但今年的东部PAX大作与往年相比新增了一个环节或许会给所有看客带来更多欢乐。没错,我说的就是“《质量效应3》结局事件。”

  无论是游戏圈还是非游戏圈,《质量效应3》在最近一段时间内成为众人关注的焦点。大家对于结局设定争吵不休,甚至还有玩家发起Bioware更改结局的呼吁,这些都在游戏圈内造成了不小的轰动。事实上,这次由于一款游戏的结局所引发的所引起的骚动毫无疑问是历史上最严重的。

  通常情况下,如果玩家对于游戏的某一方面有所不满,开发组或是出品商很快将会对其发布官方声明以尽量消除玩家的不满情绪。但事实上玩家对于《质量效应3》不满意的不是别的,就是结局的不合理设计(这并非什么技术问题),这样就有点棘手了,但直到目前Bioware对于将如何应对这一事件依然三缄其口。

  不过在此次东部PAX大展上Bioware或许选择对此次结局风波作出正面回应,公司已经宣布全体员工正在齐心协力消除外界对于Bioware作出这样的安排是蓄意而为的猜测,但所有来自官方的声明都是含糊有余但诚意不足。

  在历年的PAX大会上,很少有哪个展台能收到如此的关注,但Bioware实际上提早一个月就预定好了展台位置,这不得不让人产生这幕后肯定还有阴谋的想法。Bioware才不蠢呢,他们早就预计到《质量效应3》的结局将会引起关注,而更多关注意味着更多机会,除了这种可能之外我实在想不出还有什么别的理由会让一个经验老道的游戏公司设计出这么一个不知所谓的结局。

  Bioware极富战略意识的提早预定这块展台的行为是否意味着本次展览会就是公布最新情报的最佳时机呢?考虑到《质量效应3》将来还要推出一系列DLC以及未来的游戏续作,这么做是不无道理的。

  以上的猜测合情合理,但也有可能大错特错。Bioware预定这块展台或许只是为了庆祝游戏的大卖来次“胜利游行”,又或者是在为即将推出的DLC造势。或许Bioware压根就不觉得玩家有多不满,但有一点是可以肯定的:东部PAX大展绝对是Bioware与玩家抛弃前嫌继续前进的好时机。

  对于娱乐业而言一个月是很长一段时间:就算是最卖座的电影在上映一个月之后观者也寥寥无几了,再惊艳的电视剧在剧终一个月之后当初带给玩家的那些新奇感也会被新推出的剧集所冲淡。经过了这么久,当初那些叫嚣结局烂透了的粉丝们估计都快把这码子事给忘了,所以是时候重新吸引他们的注意力。所以Bioware你听好了,请拿出点诚意来。我们不需要你把将来的每一步发展都一股子倒出来,但是玩家们需要一个答复。如果你们依然选择在备受瞩目的PAX大展上糊弄大家,那些每日泡在你们论坛上的死忠玩家估计就得跟《质量效应》说拜拜了。其实你们只需要简单说明一下新的DLC什么时候会来,是会改变还是增加到现有结局之上就足够了。

  如今上演的这一切让我们见识了一场游戏盛宴是怎么演变成了“全民公敌”——Bioware被玩家们追着要答案,但说句实话这都是被逼出来的。哪怕你对公共关系学一无所知也知道如此糊弄玩家没有好下场,而这样一场媒体盛会将会是扭转当前不利局面的最好时机。

  大多数粉丝之所以会怒不可遏是因为他们想要一个更为圆满的结局,而不是眼前这个不知所谓的玩意。其中的绝大多数人都会赞同类似“重夺《质量效应》”之类的活动,而眼下网络上针对结局的消极讨论之所以会存在就是因为这么粉丝实在是太热爱Bioware创造的这个宇宙,希望能够画上一个完美的句号。如果他们根本不喜欢这款游戏,谁会鸟你?

  总而言之,无论你对现有的结局做和看法,是否认为结局应该有所改变,我们都同意东部PAX大展将是Bioware重获公众认可的最好时机。如果再拿类似“我们稍后会再做讨论,”或者“我们正在努力”之类的话糊弄大家,公众很快就会失去耐心。Bioware,无论现在的结局多么糟糕我始终热爱着《质量效应》系列,希望看到你们尽最大的努力使那个世界变得尽善尽美。我也希望他能保持住现在的粉丝规模并持续发力,所以为了大家的热情,为了你们的收入,请在东部PAX大展上赏赐点我们什么吧。大家可是急不可耐了。

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