日前,火热公布的大作《孤岛危机3》吸引了无数媒体的关注和玩家的眼球。Gamespot对Crytek的创新设计师RasmusHojengaard进行了一段简短的采访。
采访中,RasmusHojengaard表示,在《孤岛危机3》的开发过程中,他们考虑过是选择《孤岛危机》中的野外场景还是《孤岛危机2》的城市场景。随后一拍大腿,“干脆来个丛林+城市得了!”
好选择。
另外,RasmusHojengaard还谈到了新作将重归沙盒式游戏方式,这一点我想大家都很希望看到。还有弓箭、人类现代武器和外星人武器之间的选择问题,相信玩过了《孤岛危机2》,被外星人追杀了一路的玩家都会很开心——“TMD!老子要把你们猎杀干净!”
采访视频: