收集一些Beta阶段装备的属性修饰翻译,供大家方便分析装备优劣程度。
注:数字用X代替,如:“10% Better Chance of Finding Magical Items” 会写成
“X% Better Chance of Finding Magical Items”。
普通属性类:
X Damage Per Second 秒伤X点
+X-Y Damage 加X~Y点伤害
+X% Damage 加X%伤害
+X Minimum Damage 加X点最小伤害
+X Maximum Damage 加X点最大伤害
+X Attacks Per Second 加X次每秒攻击次数
Increases Attack Speed by X% 加X%攻速
+X% Critical Hit Damage 加X%暴击伤害
+X Random Property 加X随机属性(未鉴定时)
防具类:
+X Armor 加X点护甲
+X% Armor 加X%护甲
+X-Y Fire Resistance 加X-Y点火焰抵抗
+X-Y Cold Resistance 加X-Y点寒冷抵抗
+X-Y Poison Resistance 加X-Y点毒素抵抗
+X-Y Arcane Resistance 加X-Y点奥术抵抗
Empty Socket 空插槽
+X% Casting Speed 加X%施法速度
+X Resistance to all elements 加X点所有元素抵抗
属性攻击类:
+X-Y Fire Damage 加X-Y点火焰伤害
+X-Y Poison Damage 加X-Y点毒素伤害
+X-Y Cold Damage 加X-Y点寒冰伤害
+X-Y Lighting Damage 加X-Y点闪电伤害
+X-Y Arcane Damage 加X-Y点奥术伤害
+X-Y Holy Damage 加X-Y点神圣伤害
X% Damage Dealt is Converted to Life 造成伤害的X%转化为生命值
Each Hit Adds +X Life 每次攻击回复X点生命值
+X Life after Each Kill 每次杀死怪物获得X点生命值
Melee attackers take X Damage per Hit 攻击者每次击中(玩家)会承受X点伤害 (反伤)
特殊攻击加成类:
Adds X-Y% more damage to Witch Doctors only 巫医职业增强X-Y%伤害
Adds X-Y% more damage to Wizards only 魔法师职业增强X-Y%伤害
Grants X-Y Arcane Power per Critical Hit(Wizard Only) 每次暴击后增加X-Y点奥能(只限巫师)
增加获取几率类:
X % Better Chance of Finding Magical Items 加X%几率寻找到魔法物品(俗称MF)
+X% Extra Gold From Monsters 加X%额外的金币掉落(俗称GF)