护甲
护甲是减少一定百分比物理伤害的属性
护甲的伤害减免可以计算为:
伤害减免 = 护甲 / (护甲 + 50 * 等级)
举例:
人物等级10,护甲20
伤害减免=20/(20+50×10)=2/52=3.84%
属性
攻击(Attack)
每点攻击使所有伤害提高1%
伤害 = 基础伤害 * (1 + 攻击 / 100)
精确(Precision)
精确提高爆击几率。
爆击几率取决于敌人的等级和玩家的等级。
游戏里角色界面显示的爆击几率对应的是同等级怪物。
如果玩家的等级提高了但精确没有提高,那么爆击几率会下降。
在任何等级时,爆击直接与精确成正比。