根据当前最新beta版本整理,数值均可依据等级、符文等影响而变。本文以8级野蛮人为例。
主动技能:
野蛮人技能
恫吓怒吼 需要等级1 消耗:20点怒气
凶猛的吼叫,使附近25码敌人的伤害降低50%,持续15秒。
猛击 需要等级1 产生:3点怒气于每次攻击
猛击敌人,造成145%武器伤害,并有20%几率击退敌人。
上古之锤 需要等级2 消耗:20点怒气
在前方召唤出一把巨大的锤子,重击目标区域的敌人,造成180%武器伤害,提升15%暴击几率。
战斗之怒 需要等级3 消耗:20点怒气
进入狂暴状态,伤害提升30%,暴击几率提升4%,持续30秒。
顺劈 需要等级4 产生:2点怒气于每次攻击
横扫武器,对选中的目标造成120%武器伤害,其他波及到的目标造成60%伤害。
无视痛楚 需要等级5 冷却时间:60秒
受到的所有伤害降低65%,持续5秒。
跳跃攻击 需要等级6 产生:20点怒气 冷却时间:10秒
一跃而起,对目标区域8码内的目标造成40%的武器伤害。命中敌人时才会产生怒气。
武器投掷 需要等级7 消耗:20点怒气
用力掷出武器,对敌人造成210%武器伤害,降低其50%的移动速度,持续4秒。
撼地践踏 需要等级8 产生:20点怒气 冷却时间:12秒
震撼大地,对12码内的每个敌人造成30%武器伤害,眩晕3秒。命中敌人时才会产生怒气。
撕裂 需要等级9 消耗:20点怒气
凶恶的攻击,对9码内的敌人造成每秒60%的武器伤害,持续3秒。
狂乱 需要等级11 产生:1点怒气于每次攻击
挥舞武器,造成80%的武器伤害。每次攻击将会提升15%狂乱的攻击速度,持续4秒。这个效果可以叠加5次,总共提升75%攻击速度。
复仇 需要等级12
对8码内的所有敌人造成150%武器伤害,每次命中回复5%生命。
复仇在你受到攻击之后将有10%几率激活一小段时间。
战吼 需要等级14 产生:50点怒气 冷却时间:30秒