最新一期的GameInformer杂志透露了一批《神奇蜘蛛侠》的最新情报,包括游戏性机制、剧情之类的内容。
•蜘蛛侠得到了Connors博士的帮助
•游戏剧情是发生在电影之后的。你可能会被游戏剧透一些关于主角Parker和其他电影中出现的人物的事情。
•游戏也尝试捕捉了蜘蛛侠在电影中的摔跤动作。
•城市各处到处都是随机性犯罪(抢劫银行、抢劫路人和追车)。
•游戏内置了一个阅读器,玩家可以解锁一期完整的漫画,在游戏中进行阅读,比如AmazingFantasy#15(蜘蛛侠的首次亮相)。
•在开局之后,玩家会看到装有不同蜘蛛侠世界中的恶棍的密封舱,比如犀牛怪、毒液和Scorpia。犀牛怪已经确认是游戏中的一个恶棍,而且作为零售商Gamestop的预定奖励,玩家可以选择犀牛怪进行游戏。
•本作开发历时近两年
•战斗动作有点类似于蝙蝠侠。操作中有一个近身攻击键和反击键。满足一定条件时,蜘蛛侠可以使出类似于《阿卡姆城》中的特殊攻击。蜘蛛侠也有很多类似于蝙蝠侠的拳击动作,但GameInformer声称他的动作更胜于杂技动作。
•蜘蛛侠手上喷出的网可以用来脱离危险局面和躲藏。显然本作有匿踪的设定。
•本作有标准的经验值系统,可以用来提高连击技能,还可以找到名叫蛛网科技的东西,给予主角新的技能或升级,比如获得把别人“网”在墙上的能力。
•很多剧情任务发生在各自线性关卡的室内场景中
•还有一些支线任务,包括拍摄某个地点的照片、为一个视频拍摄者作出杂技动作、寻找漫画书等等。
•市民会根据主角在游戏中的所作所为对你说一些事情。
•编剧SeamusKevinFahey(代表作:《斯巴达克斯前传:竞技场之神》和近期的《太空堡垒卡拉迪加》)协助编写了剧情
•作为一种“蜘蛛意识”,主角可以使用“蛛网急奔”(Webrush)来实现“子弹时间”效果,也可以用于在曼哈顿城内四处移动,还可以用于战斗中。