前天开始,购买过《龙之信条》Xbox版的玩家已经可以下载《生化危机6》的试玩版进行体验了。针对前作中玩家们褒贬不一的偏动作化倾向是否会延续到新作中,在完整体验过了不短的试玩之后,我可以很确定地告诉大家,《生化危机6》将满足不同种类玩家们的需求。
当我进入试完后,我很惊讶地发现在《生化危机6》中,玩家们可以选择想要体验哪个角色的任务线。不仅有老面孔Leon和Chris,你还可以选择新角色Jake Muller来进行游戏,而且最关键的是每个角色线的风格都各不相同。Chris在屋顶上和强化的恐怖分子的战斗让人想起《生化危机5》;Leon在Tall Oaks中的探险则是慢节奏且充满了紧张感,类似于早期的《生化危机》; 而Jake和Sherry线则展示了Boss战的刺激感。
在试玩中最让我感到兴奋的是《生化危机6》的三条线的多样化场景将极大地拓展游戏的背景和充实生化危机世界的存在感。不仅如此,新作中的操控手感也非常舒适,可以肯定地说,过去那种糟糕的操控感一去不复返了。
《生化危机6》将于2012年10月2日登陆Xbox360和PS3平台,PC版随后发行。