TerminalReality的创作主任AngelGonzalez在其博客上写道,玩家在《行尸走肉》中,绝对无法走横冲直撞、见丧尸就射的路线。
他表示:“在游戏中,你可能需要小心地潜入或潜出某些比较危险的地方,这样你路途上所遇见的丧尸或许会比较少。如果你一入场就四处开枪,你很快便会被尸海包围。我们在参考《行尸走肉》电视剧的时候,节目内有一项细节引起了我们的关注,里面那些丧尸的特性;它们对声响的敏感;对枪声的思考和怀疑。它们似乎知道只有人类能够使用枪械,这些丧尸会出于本能,向人类所造成的声源前进。”
若然你觉得这样还不够“逼真”,那么TerminalReality还打算探索一个其他游戏甚少会接触的领域:嗅觉。丧尸还能透过气味分辨对方是‘人’还是‘尸’,活人无时无刻都会散发一种能让丧尸察觉到的气味。一个人留驻在一个地方越久(比如说,站在一个货架前面搜索用品),这个人所焕发的气味范围则越广。”
“我们尽量在游戏里重塑出贴近原版电视剧的丧尸。他们能够看到你、嗅到你和听到你,而除非他们找到你,不然他们决不罢休。”
由TerminalReality开发、动视发行的《行尸走肉》,预计将于明年2013发布,并同时登陆PC、PS3和Xbox360。