【法力环节】
◎基本素质:
法力上限:740
每秒法力恢复:20
◎灵魂调和(??被动技能– 法力上限提高20%,每秒恢复法力上限的1%。)
法力上限:888
每秒法力恢复:28.88
计算方式为:
740 * (1 + 20%) = 888 点法力值
20 + 888 / 100 = 28.88 点法力恢复值
◎预知探求(被动技能– 4个技能处于冷却(CD)状态,法力恢复提高300%。)
每秒法力恢复之和* (1 + 300%) + 被动法力恢复补正值=总法力恢复值
计算方式为:
(20 + X) * (1 + 300%) + Y / 100 = 每秒法力恢复值
(X为身上每秒法力恢复之和/Y为法力上限值)
例:
20 * (1 + 300%) + 888 / 100 = 88.88 点法力恢复值
※「限时攻击时间」
限定法力上限值/ (每秒最大耗法技能量– 您的法力恢复量) = 输出能耐
◎配给数值:
设1000法力上限、50法力恢复,各APS获得的「限时攻击时间」的能耐。
APS 1.3→1000 / (140 * 1.3 - 50) = 7.58
APS 1.4→1000 / (140 * 1.4 - 50) = 6.85
APS 1.5→1000 / (140 * 1.5 - 50) = 6.25
APS 1.6→1000 / (140 * 1.6 - 50) = 5.75
APS 1.7→1000 / (140 * 1.7 - 50) = 5.32
APS 1.8→1000 / (140 * 1.8 - 50) = 4.95
APS 1.9→1000 / (140 * 1.9 - 50) = 4.63
APS 2.0→1000 / (140 * 2.0 - 50) = 4.35
APS 2.1→1000 / (140 * 2.1 - 50 ) = 4.10
相同的「法力上限」与「法力恢复」,举APS 2.1来说,只要4秒,您的法力就会归0,如果无其他手段支撑(好比[预知探求]),就是无效DPS。令人感到矛盾的是,如果要有「循环」,希望秒数越接近13,这是属于较偏防御属性巫医的期望;撑极端伤害的巫医巴不得时间越短越好,可以确定的是APS越高,DPS一定高,但前提是『您能在4秒内打倒破百万血量的菁英怪』。 4秒100万,至少要有每秒25万的伤害,约10万的DPS(4秒熊)。
提高「法力上限」与「法力恢复」可以确实提高输出能耐,当然降低APS也是可以,但这样会与我们的初衷相左。接下来返回﹝伤害公式﹞↑去探讨实际伤害。
※最佳「法力能耐」? (请先阅毕﹝速度概念﹞。)
我们在﹝战斗指数﹞得知,标准法力恢复量为47.6法力恢复。现在我们必须先算出「最佳法力恢复量」。
计算方式为:
最大主要技能(Skill)耗法量* 最佳每秒攻击速度(APS) = 最佳法力恢复量
例:
34 * 2 = 68 点最佳法力恢复量
若要法力恢复量超过50,主手一定就是祭祀刀(基速1.4)、副手一定是咒物、头部一定是巫毒面具;若要超过60,还得额外搭载被动技能[灵魂调和]。接下来我们试算「法力上限」的需求。
计算方式为:
[最佳法力恢复量– 基本法力恢复量– 装备法力恢复量(取顶值)]
* 100 = 最佳法力上限值
例:
[68 – 20 –(14 + 11 + 11)] * 100 = 1300 点最佳法力上限值
接下来我们必须找出每件装备道具的「最佳法力上限额度」。
计算方式为:
[最佳法力上限值/ (1 + 20%) – 基本法力上限值] / 3 = 最佳法力上限额度
例:
[1300 / (1 + 20%) – 740] / 3 = 114.44 = 115 点最佳法力上限额度
※最佳「法力」能耐的情况下,兑换1法力恢复=81.66法力上限。
因为无法达到1400法力上限,所以基本上凑不出来。
※效益:法力恢复属性>>>法力上限属性
最后我们要算出「最佳输出能耐」,也就是「最佳限时攻击时间」。
计算方式为:
最佳法力上限值/ (每秒最大耗法技能量– 最佳法力恢复量) = 最佳输出能耐
例:
1300 / (140 * 2.0 - 68) = 6.132 秒
相对情况下,提升『法力能耐』,可以多出约2秒更甚的输出时间。接下来我们返回﹝伤害公式﹞↑论述完『输出部分』。
※『法力能耐』决定巫医技能搭配组合!