软件大小:309MB
软件语言:简体中文
软件类别:图形图像
更新时间:2020-12-02 14:14:17
官方网站:https://www.45575.com/
应用平台:Windows操作系统
软件等级:
CAD2004绿色版是一款用于绘制各种设计图纸的工具,CAD2004绿色版软件拥有非常强大的图形编辑功能,在国内外广泛应用于机械、建筑、家庭、纺织等多个行业,是设计师们的好助手,与传统的手工绘画相比,CAD2004绿色版软件绘画速度快,精度高,个性方便,CAD2004绿色版软件具备广泛的适应性,能够在各种各样操作系统行,在不断实践的过程中更好地掌握其各种应用和开发技术,提高工作效率。
全新增加真彩色和配色系统,该系统用户现可直接使用真彩色来获得真正所需的着色,而不必从256个标准颜色中选择,或可直接在标准配色系统中选择颜色,而借此用户可很容易地使图形中的颜色与实际材质的颜色相匹配。
1、关联的中心标记和中心线
您可以创建与圆弧和圆关联的中心标记,以及与选定的直线和多段线线段关联的中心线。
主命令:centermark、centerlin
2、平滑移植
移植现在更易于管理。新的移植界面将autocad自定义设置组织为您可以从中生成移植摘要报告的组和类别。
3、共享设计视图
您可以将设计视图发布到autodeska360内的安全、匿名位置。您可以通过向指定的人员转发生成的链接来共享设计视图,而无需发布DWG文件本身。
主命令:onlinedesignshare
4、pdf支持
您可以将几何图形、填充、光栅图像和truetype文字从pdf文件输入到当前图形中。pdf数据可以来自当前图形中附着的pdf,也可以来自指定的任何pdf文件。
主命令:pdfimport
1、标注尺寸
可以创建多种类型尺寸,标注外观可以自行设定。
2、数据交换
提供了多种图形图像数据交换格式及相应命令。
3、三维绘图
可创建3d实体及表面模型,能对实体本身进行编辑。
4、网络功能
可将图形在网络上发布,或是通过网络访问autocad资源。
5、图层管理功能
图形对象都位于某一图层上,可设定图层颜色、线型、线宽等特性。
6、平面绘图
能以多种方式创建直线、圆、椭圆、圆环多边形、样条曲线等基本图形对象。
7、编辑图形
cad具有强大的编辑功能,可以移动、复制、旋转、阵列、拉伸、延长、修剪、缩放对象等。
8、书写文字
能轻易在图形的任何位置、沿任何方向书写文字,可设定文字字体、倾斜角度及宽度缩放比例等属性。
9、绘图辅助工具
提供了正交、对象捕捉、极轴追踪、捕捉追踪等绘图辅助工具。正交功能使用户可以很方便地绘制水平、竖直直线,对象捕捉可帮助拾取几何对象上的特殊点,而追踪功能使画斜线及沿不同方向定位点变得更加容易。
Autocad2004怎么新建图层
1、打开安装好的AutoCAD2004,点击软件左上方如图所示的图层管理器图标。
2、之后在新窗口中点击新建按钮。
3、之后在下方涂层列表中会出现刚刚新建的图层,我们先设置图层的颜色。
4、之后设置图层的线型,如果默认选项中没有需要的,可以点击加载按钮来选择添加线型文件。
5、之后再选择图层的线宽,调整至合适的宽度即可。
6、这样一个新图层就建好了,我们可以从图层管理器图标后方的下拉菜单中看到刚刚新建的图层。
1、十字光标尺寸改变工程图绘制时,要按投影规律绘图。为了便于长对正,高平齐,宽相等,绘图时,可调整十字光标尺寸。即用options命令或选择下拉菜单Tools工具、Options系统配置,打开Options对话框,找到Display显示选项卡,通过修改CrosshairSize十字光标大小区中的光标与屏幕大小的百分比或拖动滑块,可改变缺省值5%,使绘图窗口十字光标尺寸变大。
2、画粗实线技术制图国家标准对机械图样中的线型有规定。用AutoCAD2000画粗实线有多种办法,最简便的办法是使用lweight命令。此命令可在命令行直接键入,或选择下拉菜单Format格式、Lineweight线宽,在出现的对话框中,设置所需线宽,缺省线宽为0.25mm,并可用滑块调整屏幕上线宽显示比例,该命令为透明命令。也可单击对象属性工具栏工具图标layers,在图层特性管理对话框中如同设置颜色、线型一样来设置线宽。因此在绘图仪出图时,不用再调整笔宽或线宽。
3、画曲线在绘制图样时,经常遇到画截交线、相贯线及其他曲线的问题。手工绘制很麻烦,要找特殊点和一定数量一般点,且连出的曲线误差大。用AutoCAD2000绘制平面曲线或空间曲线却很容易。
方法一:用Pline命令画2D图形上通过特殊点的折线,经Pedit命令中Fit或Spline曲线拟合,可变成光滑的平面曲线。用3Dpoly命令画3D图形上通过特殊点的折线,经Pedit命令中Spline曲线拟合,可变成光滑的空间曲线。
方法二:用Solids命令创建三维基本实体长方体、圆柱、圆锥、球等,再经Boolean布尔组合运算:交、并、差和干涉等获得各种复杂实体,然后利用下拉菜单View视图、3DViewpoint三维视点,选择不同视点来产生标准视图,得到曲线的不同视图投影。