飞行棋基本规则,起飞只有在掷得6点后,方可将一枚棋子由“基地”起飞至起飞点,并可以再掷骰子一次,确定棋子的前进步数;在改进规则场中,只要掷得5点以上的点数就可以起飞。连投奖励在游戏进行过程中,掷得6点的游戏者可以连续投掷骰子,直至显示点数不是6点或游戏结束。迭子己方的棋子走至同一格内,可迭在一起,这类情况称为“迭子”。敌方的棋子不能在迭子上面飞过;当敌方的棋子正好停留在“迭子”上方时,敌方棋子与2架迭子棋子同时返回停机坪。若其它游戏者所掷点数大于他的棋子与迭子的相差步数,则多余格数为由迭子处返回的格数;但
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右下角的骰子进行投点数点数为5点或5点以上才能起飞投出点数为6则可以再投一次然后点击棋子进行移动(点数为几则可走几步)
鼠标左键右下角的骰子进行投点数,点数为5点或5点以上才能起飞,投出点数为6则可以再投一次,然后点击棋子进行移动(点数为几,则可走几步)。