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斗地主游戏技巧:
单张:地主首发单张的话,地主上家第一张顶的就是一张A。这张A堪称最经典的顶牌,立马能够将三人手中大牌的牌型显露出来。
为什么这样说呢?请看作用:1、地主如果用2打了你的A,大小王在谁家当即理解了。2、如果地主不压你的A,我能够有9层掌握地主没有对王,如果那1层的可能呈现了有对王的话,就阐明地主只要一张2,他还需求过牌许多牌才敢上2。如果地主是小王对2,你这张A他很难对付,是出小王呢,仍是扯对2,很不好打。其他牌型如大王对2,一王一2等等也是一样,他一动我们就能够分辨出他还有些什么主要强牌了。敌不动,那我又拿到了主动权,自己又能够多出一手牌,所以这张A是最让地主头疼的顶牌。
对子:地主如果首发对子,地主上家尽量出中对,比方10、J对,(然后返单张)这样立马将地主手中的大对子和对子强度打出来了。
在游戏茶苑棋牌手游中心玩欢乐斗地主游戏技巧时,他如果压你对J阐明对子很强,如果不压你,那估量他还有小对没过到。这时你现已取得主动权,纵观全局牌况,进一步进行打听和损坏地主的出牌战略。
斗地主游戏攻守技巧:
在游戏茶苑棋牌手游中心玩欢乐斗地主游戏时,环绕一个准则:主攻一线。最好是主攻单张。审时度势,自己对子能够成功回收和当对手在花对子,要及时回来出对子,这个依据其时形势,我说的主攻一线,是根本进犯道路。
一般牌局结构来讲,攻单张作用好一些,除非你对子能够全跑完。(就算能够跑完,还要想到地主会用对22上手)否则,谁手上没两个对子需求过啊,当你让敌人过了单张,又过对子,又过其他什么的,你说你有什么时机赢。由于地主敢抓牌,肯定是有2个以上能够定局(如对2、大王、炸弹)的强牌。当他过牌够了今后,用强牌一压。一下就确定了胜局。
在游戏茶苑棋牌手游中心玩欢乐斗地主游戏时,我的经历是一般状况在地主对2没有破掉之前不可出对。(自己手上的牌很强,能够控制收发,能够控制住地主在外)。战术上,我最忌讳的是单张和对子换来换去的出,这样输牌时机应该是9层。
斗地主游戏技巧:
依据顶牌分辨出地主的牌结构,虚实结合,先大后渐小进而偷渡,比方,你是AKQ单张。你第一张上A地主不打你,你又出K地主又不打,上家如果不接你牌这时你要想到地主有对A,你再出Q地主如果过K你要想到你朋友家有对K,过来又是你或许你朋友上手,一下这牌的结构就理解了(这样记牌有一个最好的优点,就是最后的残局的时分,朋友和敌人手上是什么牌就很理解了)。你再依据牌型,在最快的时刻把自己的牌打成掉一张,让地主头疼。
够级玩法:
1、够级分(抓)牌时人均 36 张,按照够级规则发 ( 顺 ) 牌,以先发 ( 顺 ) 完牌者为胜,谓“争科”。第一名为“头科”,第二名为“二科”,依次类推,最后手中余牌未发者为败,称“落 ( 音拉,lá) 科”,亦称“大落”,倒数第二名称“二落”。
2、在够级游戏中,扑克牌的大小顺序是(由小到大)3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K、A、2(通常称作“钱”)、小王、大王。除小王和大王外都有花色之分。
3、牌型为单张,或者多张同字的牌。2、小王、大王三种牌可以代表其它各种牌。出牌顺序一般为顺时针或逆时针依次出牌。玩家出牌后,下一个出牌的玩家必须与上一个玩家出相同牌型的牌。
4、当一组牌中带有2时而不带大王或小王时,牌的大小取决于除2外其它牌的大小;当一组牌带有大王或小王时,牌的大小取决于最大的王。 当牌型为五个10、四个J、3个Q、两个K或两个A(其中可以带2,但不可以带王)时,这样的牌叫做够级牌。
基本规则
1、上班:首次开牌或重新开牌后,最先摸到并亮出两张同色3者为首发牌人,称“亮3”,此后,亮出同花色3多者可取代前首发牌人,称“顶班”。获得首发牌权称“上班”。
2、出牌:
(1)出牌按照“循序渐进”的办法进行,就是按逆时针方向逐个玩家进行。按逆时针方向逐个出牌,过牌不得再打,不能越、抢;够级牌、烧牌和让牌除外。头科二科产生以后,烧牌和让牌不再存在,四家完全按照逆时针出牌,且在过牌后也能打牌,即“四户乱残”。
(2)下家所出牌的点数必须高于“上家”牌的点数。
(3)出牌按照“张数相同”的原则进行,即下家所出牌的张数必须和“上家”牌的张数相同,如果不同,则必须贴2或挂虎。
3、顺牌:顺牌按如下规则进行:
(1)按照不论花色,只看点数为准的原则,发牌牌点大小依次为大虎、小虎、两(2)、帽子(A)、老K(K)、Q、J、10、9.......4、3,3最小。
(2)大虎、小虎、2可以任意数量随同任何牌一起发牌,称挂虎、贴2,大虎挂任何牌时,发牌均为死牌,对头应无条件为之“扣牌”,小虎挂牌时,须由大虎挂高于小虎所挂牌一点以上的牌方能灭之,且大虎不得少于小虎数量,2贴牌时,即失去原来的作用,视为该牌中的普通一员。
(3)打牌必须是同一点数,不同点数牌不可混合发出,虎、2例外。