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斗地主技巧之牌型策略
1、地主首发单张的话,地主上家第一张顶的就是一张A,这张A堪称最经典的顶牌,立马可以把三人手中大牌的牌型显露出来。
为什么这样说呢?首先,地主如果用2打了你的A,大小王在谁家立即明白了;如果地主不压你的A,很大可能就是地主没有对王;如果地主是小王对2,你这张A他很难对付,是出小王呢,还是扯对2,很不好打。其他牌型如大王对2,一王一2等等也是一样,只要地主一动就可以分辨出他还有些什么主要强牌了,所以这张A是最让地主头疼的顶牌。
2、地主如果首发对子,地主上家尽量出中对,比如10.J对,然后返单张,这样出牌立马将地主手中的大对子和对子强度打出来了。
地主如果压你对J说明对子很强,如果不压你,那估计他还有小对没过到。这时你已经取得主动权,纵观全局牌况,进一步进行试探和破坏地主的出牌战略。
斗地主技巧之攻守策略
玩斗地主围绕一个原则:主攻一线。最好是主攻单张。根据情况,自己对子可以成功收回和当对手在花对子,要及时返回出对子,这个根据当时局势,我说的主攻一线,是基本攻击路线。
一般牌局结构来讲,攻单张效果好一些,除非你对子可以全跑完。不然,谁手上没两个对子需要过啊,当你让敌人过了单张,又过对子,又过其他什么的,哪有什么机会赢牌。因为地主敢抓牌,肯定是有2个以上可以定局的强牌。当他过牌够了以后,用强牌一压。一下就确定了胜局。
斗地主技巧之出牌策略
根据顶牌分辨出地主的牌结构,虚实结合,先大后渐小进而偷渡,比如,你是AKQ单张。你第一张上A地主不打你,你又出K地主又不打,上家如果不接你牌这时你要想到地主有对A,你再出Q地主如果过K你要想到你朋友家有对K,过来又是你或者你朋友上手,一下这牌的结构就明白了,你再根据牌型,在最快的时间把自己的牌打成掉一张,让地主头疼。
斗地主技巧之压牌策略
闲家的大王一般不需要打地主的小王,大多数牌是这样的,你大王压了地主的小王仿佛是大王占了主动,其实是大王失去了主动权。因为,在牌型不清楚的时候你大王压了以后,你说你是出单张呢还是出对子?单张怕他2上手,对子怕他对2上手,你一压,地主就有数了,地主就明白现在的牌应该怎么过怎么打就赢了,如果大王不压,地主心里就难了,因为单张出去2大不了,对字出去被压了,出单张的话又自己又没牌上手就只有等死了。
【拼十】
盈亏比:没十到十六牌型获胜:1倍。十七十八十九牌型获胜:2倍。双十牌型获胜:3倍
发牌:所有的大小比较中过程均是庄家和闲家比较,闲家和闲家之间不进行比较。
玩家必须将发到手中的5张牌分成两组,进行大小比较。第一组牌为3张,第二组牌为2张。
牌型比较:玩家把5张牌分为两组后,需要各自和庄家进行大小比较。
第一组3张牌的比较规则:要求玩家必须拿且只拿3张牌组成10、20、30的整数(加法运算)。数字A-10的扑克牌数字代表其大小,JQK统一以10计算。
若庄家和闲家有那么三张牌能凑成10或20或30的整数,我们称之为有十,那么则进行第2组两张牌的大小比较。若庄家或闲家有某人无法使用3张牌凑成10或20或30的整数,我们称之为没十,同时该玩家判定为输。
第2组牌的比较则把剩下的两张牌按照加法计算,10的整数倍数最大,1最小,若大于10小于20则取个位数计算。数字越大则牌型越大,数字越小则牌型越小。
若第2组牌数字为1我们称之为十丁,若第2组数字为10或20我们称之为双十,其他以十二、十三等名称称呼。牌型从小到大排序为:没十-十丁-十二……十八-十九-双十。
若庄家和闲家都无法使用3张牌凑成10或20或30的整数,即庄闲两家牌型相同,则此时进行5张牌中最大一张牌的比较,大小次序为K-Q-J-10-9……A,若最大一张牌也相同则根据花色进行比较,大小次序为黑桃、红桃、梅花、方片。