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1、玩家的思维不能受限,要灵活变通,因为在比赛过程中还会遇到形形色色的对手
2、保证沉着稳定,在比赛时心态很重要,也是决定胜负的重要因素之一
3、胜不骄败不馁,因为牌场上一切皆有可能,任何时候都有可能逆转局势
<img alt="" uploadfile="" 2022="" 0510="" 2022051019213845485.0="" "="" ""="" "introtit"="" "text-align:="" center;"="" 2022051019213857511.jpg"="" 2022051019213854361.jpg"="">128棋牌老版本v1.0游戏玩法
【拼十】
盈亏比:没十到十六牌型获胜:1倍。十七十八十九牌型获胜:2倍。双十牌型获胜:3倍
发牌:所有的大小比较中过程均是庄家和闲家比较,闲家和闲家之间不进行比较。
玩家必须将发到手中的5张牌分成两组,进行大小比较。第一组牌为3张,第二组牌为2张。
牌型比较:玩家把5张牌分为两组后,需要各自和庄家进行大小比较。
第一组3张牌的比较规则:要求玩家必须拿且只拿3张牌组成10、20、30的整数(加法运算)。数字A-10的扑克牌数字代表其大小,JQK统一以10计算。
若庄家和闲家有那么三张牌能凑成10或20或30的整数,我们称之为有十,那么则进行第2组两张牌的大小比较。若庄家或闲家有某人无法使用3张牌凑成10或20或30的整数,我们称之为没十,同时该玩家判定为输。
第2组牌的比较则把剩下的两张牌按照加法计算,10的整数倍数最大,1最小,若大于10小于20则取个位数计算。数字越大则牌型越大,数字越小则牌型越小。
若第2组牌数字为1我们称之为十丁,若第2组数字为10或20我们称之为双十,其他以十二、十三等名称称呼。牌型从小到大排序为:没十-十丁-十二……十八-十九-双十。
若庄家和闲家都无法使用3张牌凑成10或20或30的整数,即庄闲两家牌型相同,则此时进行5张牌中最大一张牌的比较,大小次序为K-Q-J-10-9……A,若最大一张牌也相同则根据花色进行比较,大小次序为黑桃、红桃、梅花、方片。